Total War: Attila — игра с безумным потенциалом. Огромная карта, эпическая атмосфера упадка Рима, механики миграции, религиозные конфликты, выживание на фоне климатической катастрофы... Всё звучит, как мечта фаната стратегий. Но почему же так много игроков бросают Attila после пары часов? Я прошёл через это сам и собрал топ-5 причин, по которым игроки теряют интерес — быстро, жёстко и без прикрас. Attila — одна из самых "тяжёлых" Total War. Даже на приличном железе игра может подтормаживать, особенно на поздних этапах кампании. Мелкие лаги, долгие загрузки, фризы на карте — всё это не просто раздражает. Это реально выбивает из атмосферы и гасит желание продолжать. — “Я играл за Восточную Римскую империю, дошёл до 430 года, и просто сдался. Ходы стали занимать по 2-3 минуты, а битвы — слайд-шоу”. Attila — это не просто хардкор. Это тотальный удар по самооценке. Варвары жгут города, климат меняется, религии бунтуют, народы мигрируют, казна пустеет… даже на нормальном уровне сложности ты
Почему люди бросают играть в Attila Total War? Топ-5 сильнейших демотиваций и событий которые оттакливают от игры!
28 июля 202528 июл 2025
1509
2 мин