Однажды я задумалась: а можно ли создать настольную игру, в которой ложь станет не багом, а фичей? Где цель — запутать, ввести в заблуждение, заставить поверить в выдумку… и при этом никого не обидеть. Так появилась «Липа» — моя авторская игра, в которой игроки обманывают друг друга, описывая странные, абсурдные картинки, сгенерированные искусственным интеллектом. Это была моя первая игра и страшно ей горжусь! Суть игры проста: один игрок смотрит на очень странную иллюстрацию, генерированную нейросетью (там может быть, например, кот в костюме дирижабля, летающий над чашкой кофе), а затем описывает её остальным. Вот только twist в том, что игрок может врать. То есть он может полностью выдумать, что он там «видит». Остальные должны решить: правда это или "липа"? Каждое успешное разоблачение — очки разоблачителю. Каждая удачная ложь — очки вруну. Получается настоящее психологическое противостояние: веришь ли ты тому, что тебе только что рассказали? Или это слишком странно, чтобы быть пра