The Chinese Room – новый разработчик долгожданной Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, раскрыл любопытные подробности о разработке многострадального тайтла. Креативный директор Алекс Скидмор в интервью Game Informer признал, что нынешняя версия игры кардинально отличается от того, что изначально планировала Paradox Interactive. Эти две игры не похожи друг на друга. У нас есть кодовая база и всё остальное, но мы фактически начали заново, так как наше видение сильно отличалось. История разработки Bloodlines 2 напоминает вампирский кошмар. Шамс Джорджани, ныне возглавляющий успешную Helldivers 2, изначально подписал договор на RPG в 2016 году, когда занимал руководящую должность в Paradox. С тех пор тайтл пережил череду переносов – сначала с 2019 на 2020 год, а после на неопределенный срок. В 2023 году игру воскресили из мертвых, а сейчас релиз запланирован на октябрь 2025 года. Скидмор не стал вдаваться в подробности о том, что именно происходило за эти 10 лет, но подтвердил, что в но
Новый разработчик Bloodlines 2 рассказал, что игру пришлось "начинать практически с нуля" после 10 лет оригинальной разработки
24 июля 202524 июл 2025
1
1 мин