Найти в Дзене
Код Вселенной

Тренд на "демонические игрушки". Кому это выгодно?

В последние годы в интернете и на полках магазинов все чаще можно встретить игрушки, оформленные в мрачной, "демонической" эстетике. Монстры, скелеты, зубастые существа с рогами и когтями, а также стилизованные изображения оккультной символики становятся все более популярными среди детей и подростков. Этот тренд вызывает беспокойство у родителей, педагогов и психологов: безобидное увлечение или опасное влияние на детскую психику? Кто это делает и кому это выгодно? Массовое распространение получили такие персонажи лишь в XX веке в США. Именно тогда зрители впервые познакомились с образами демонов, представленных не только как страшные существа, но и как объекты "искусства". С каждым десятилетием тренды на такие игрушки только увеличивается. По "игрушечным монструозным франшизам" делаются мультики, канцелярские товары, компьютерные игры, одежда и многое другое. Все эти товары локализуются и продаются во многих странах, включая Россию. Сегодня многие крупные производители игрушек предл
Оглавление

В последние годы в интернете и на полках магазинов все чаще можно встретить игрушки, оформленные в мрачной, "демонической" эстетике. Монстры, скелеты, зубастые существа с рогами и когтями, а также стилизованные изображения оккультной символики становятся все более популярными среди детей и подростков. Этот тренд вызывает беспокойство у родителей, педагогов и психологов: безобидное увлечение или опасное влияние на детскую психику? Кто это делает и кому это выгодно?

История появления

Массовое распространение получили такие персонажи лишь в XX веке в США. Именно тогда зрители впервые познакомились с образами демонов, представленных не только как страшные существа, но и как объекты "искусства". С каждым десятилетием тренды на такие игрушки только увеличивается. По "игрушечным монструозным франшизам" делаются мультики, канцелярские товары, компьютерные игры, одежда и многое другое. Все эти товары локализуются и продаются во многих странах, включая Россию.

Серия игрушек-монстров 1990 года.
Серия игрушек-монстров 1990 года.

Популярные бренды и коллекции

Сегодня многие крупные производители игрушек предлагают собственные линии продукции, посвященной демонам и другим мистическим персонажам. Среди наиболее известных брендов выделяются следующие:

Funko. Известная компания выпускает серии популярных персонажей кино, сериалов и мультфильмов. Демоны также стали частью коллекций бренда.

-3

Monster High. Это бренд кукол, созданный Mattel, специализирующийся исключительно на персонах с элементами сверхъестественного мира. Здесь можно встретить вампиров, оборотней и ведьм, созданных специально для подростков.

-4

Хагги-Вагги. это синий персонаж с длинными конечностями, огромной зубастой улыбкой и вытаращенными глазами, появившийся в хоррор-игре Poppy Playtime. Изначально созданный как безобидный талисман фабрики игрушек, Хагги-Вагги превращается в кровожадного монстра, преследующего игрока. Несмотря на пугающий образ, Хагги-Вагги быстро стал популярным среди детей. Мягкие игрушки с его изображением заполонили магазины, YouTube наводнили ролики с его участием, а дети с удовольствием (или страхом) обсуждали этого персонажа.

-5

Trash Pack: мусорные монстры.The Trash Pack (Мусорная команда) — это серия коллекционных фигурок, изображающих разнообразных монстров, сделанных из мусора. Каждый персонаж имеет уникальное имя и историю, связанные с тем, какой мусор он представляет.

-6

Grossery Gang: Продуктовые монстры. The Grossery Gang (Продуктовая банда) — это спин-офф The Trash Pack, где персонажи изображают испорченные продукты питания. У них тоже есть забавные имена, связанные с их "испорченностью".

-7

Labubu. Это коллекционные фигурки, созданные гонконгским художником Кази Лэм (Kasing Lung). Это, по сути, эльфы с кроличьими зубами и большими любопытными глазами, немного грустные, немного удивленные. Они очень популярны в Азии и сейчас набирают популярность в других странах. Например, россияне за полгода купили Лабубу на 1,5 миллиарда рублей.

-8

Влияние таких игрушек на детей

Влияние на психику: Как и другие хоррор-игры, Rainbow Friends может оказывать негативное влияние на психику детей, вызывая страх, тревогу и агрессию.

Десенсибилизация к насилию: Регулярный просмотр жестоких сцен и игр с насилием может привести к десенсибилизации (притуплению чувств) и снижению эмпатии к другим людям.

Зависимость: Игры, подобные Rainbow Friends, могут вызывать зависимость и отвлекать от учебы и других полезных занятий.

Кому это выгодно?

Можно заметить, что происходит так называемая "подмена понятий". Целенаправленно детям по всему миру навязывают образ зла как положительный. Зачем это делают? А главное — кто это делает?

Делают это для того, чтобы дети с малых лет симпатизировали злу, чтобы они воспринимали отрицательную модель поведения как правильную. Может ли научить доброму зомби? А монстр Хагги Вагги?

Последствия этого видны уже сейчас. Могли ли мы представить 30 лет назад такие вещи, как Олимпиада в Париже в 2024 году? А все эти бесовские праздники по всей Европе? В них участвуют, в том числе, и те дети, которые выросли на таких игрушках.

Кому это выгодно? Скорее всего — Мировому правительству. Именно оно пытается всеми силами закабалить нас в тотальное потребление, вычистить понятия о добрых морально-нравственных ориентирах и заменить их на то, что раньше считалось смертными грехами.

Оградите своих детей от таких игрушек.

Подписывайтесь на канал.