В «Героях III» есть немало навыков, при выпадении которых при повышении уровня хочется воскликнуть нецензурно — особенно, если на выбор сразу два из разряда «бессмысленных». Один такой выбор — и ваш герой на всю игру остаётся с мёртвым слотом. Давайте разберём эти навыки по порядку, ведь врага, как говорится, нужно знать в лицо. На первый взгляд — полезная штука: больше опыта, быстрее качаешься. Но в реальности эти +15% — капля в море. Чем выше уровень, тем экспа требуется в чудовищных объёмах, и эти проценты попросту растворяются. Особенно это касается начала и середины игры — тот период, когда развитие действительно важно. На гипердлинных катках, когда герой уходит в уровень за 30, этот бонус, может, и начнёт что-то значить, но толку от него не будет — навыки уже все изучены, новые не получить, а статы растут так же, как и без него. Если вы хоть раз видели, как палатка спасает партию — дайте знать, потому что я не видел ни разу. Да, она не требует хода, даёт хил в 100 HP, но... этот