Найти в Дзене
CodPy

Программирование без компьютера: как работали первые IT-специалисты

Вы представляете, как можно писать программы без монитора, клавиатуры и даже... без самого компьютера? В 1940-х годах первые IT-специалисты делали именно так. Их "ноутбуками" были стопки перфокарт, а "компилятором" — собственный мозг. Давайте заглянем в удивительный мир программирования до эпохи смартфонов. Всё началось с ткацких станков. Ещё в 1804 году Жозеф Мари Жаккард использовал перфокарты для создания узоров на ткани. Но настоящую революцию эта технология совершила в 1940-х, когда появились первые электронно-вычислительные машины (ЭВМ). Программирование тогда выглядело так: Одна программа могла занимать тысячи перфокарт. Одна ошибка — и всё нужно переделывать заново. Легенда гласит, что Грейс Хоппер (будущий адмирал и создательница первого компилятора) носила с собой пинцет — чтобы оперативно исправлять дырочки в картах. До появления машин термин "компьютер" относился к людям — чаще всего женщинам, которые вручную выполняли вычисления. Во время Второй мировой войны они: Их работ
Оглавление

Вы представляете, как можно писать программы без монитора, клавиатуры и даже... без самого компьютера? В 1940-х годах первые IT-специалисты делали именно так. Их "ноутбуками" были стопки перфокарт, а "компилятором" — собственный мозг. Давайте заглянем в удивительный мир программирования до эпохи смартфонов.

Бумажная эра вычислений

Всё началось с ткацких станков. Ещё в 1804 году Жозеф Мари Жаккард использовал перфокарты для создания узоров на ткани. Но настоящую революцию эта технология совершила в 1940-х, когда появились первые электронно-вычислительные машины (ЭВМ).

Программирование тогда выглядело так:

  1. Вы пишете код на бумаге (часто карандашом)
  2. Переносите его на перфокарты, пробивая отверстия
  3. Передаёте стопку карт оператору
  4. Ждёте несколько часов (а иногда и дней!) результата
  5. Получаете распечатку с ошибкой... и начинаете сначала
Так выглядела перфокарта
Так выглядела перфокарта

Одна программа могла занимать тысячи перфокарт. Одна ошибка — и всё нужно переделывать заново. Легенда гласит, что Грейс Хоппер (будущий адмирал и создательница первого компилятора) носила с собой пинцет — чтобы оперативно исправлять дырочки в картах.

Человеческие компьютеры

До появления машин термин "компьютер" относился к людям — чаще всего женщинам, которые вручную выполняли вычисления. Во время Второй мировой войны они:

  • Рассчитывали траектории снарядов
  • Составляли баллистические таблицы
  • Обрабатывали данные радиолокационных станций
-3

Их работа требовала невероятной концентрации. Одна ошибка в вычислениях могла стоить жизни десяткам солдат. Эти женщины стали первыми, кто перешёл от ручных расчётов к программированию настоящих ЭВМ.

Машинный язык: программирование в нулях и единицах

Первые программисты работали непосредственно с машинным кодом. Представьте, что вам нужно:

  • Запомнить сотни числовых кодов операций
  • Рассчитывать адреса памяти в уме
  • Писать программы в шестнадцатеричной системе
-4

Уроки, которые стоит усвоить

  1. Терпение — исправление ошибок занимало дни
  2. Точность — каждая команда должна быть идеальной
  3. Воображение — нужно было мысленно представлять работу процессора
  4. Командная работа — программы писались коллективами

Современные разработчики с их мощными IDE и мгновенной компиляцией вряд ли смогли бы выдержать такие условия. Но именно эти пионеры заложили основы всего, что мы используем сегодня.

А вы смогли бы работать в таких условиях? Делитесь мыслями в комментариях!💟