Согласно философии команды Dying Light: The Beast из Techland, «размер — это не главное». Главное — оправдать каждую потраченную игроком копейку. Напомним, что прохождение сюжета Dying Light: The Beast займёт около 20 часов, а дополнительный контент — ещё как минимум 20-30 часов. Это значит, что игрокам будет проще добраться до финала, не утонув при этом в рутине. И они смогут увидеть приобретённый продукт в его полном объёме. Возможно, будущее индустрии именно за такими компактными играми. Директор франшизы Dying Light Тимон Смектала приводит в качестве хорошего примера Control и Alan Wake 2. Это «настоящие AAA-игры, которые можно пройти часов за 15». А вот игры серии вроде Assassinʼs Creed, по его словам, слишком масштабны для среднестатистического игрока. «Если я начну играть в Assassinʼs Creed Shadows, то практически с самого начала буду понимать, что никогда её не пройду. В тоге я словно заплатил за какое-то время в игре, но не за полное прохождение», — объяснил Смектала. В таких
Директор франшизы Dying Light обсудил размеры игр на примере Assassinʼs Creed и Alan Wake
24 июля 202524 июл 2025
4
1 мин