Найти в Дзене

Cronos: The New Dawn – 10 минут геймплея хоррора от авторов Silent Hill 2 Remake

Польская студия Bloober Team, известная по таким проектам, как Layers of Fear и ремейк Silent Hill 2, представила полноценный 10-минутный фрагмент геймплея своего нового хоррора — Cronos: The New Dawn. Игра находится в активной разработке с 2021 года и, как обещают разработчики, станет самой масштабной и технически продвинутой работой команды. Выход намечен на осень 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Действие Cronos: The New Dawn разворачивается в пугающем мире научной фантастики, где игроку предстоит взять на себя роль загадочного Путешественника. Главный герой отправляется в сектор A-0 — давно заброшенное медицинское учреждение, где теперь обитают чудовищные создания, известные как Орфаны. Атмосфера отчаяния и изоляции чувствуется с первых минут демонстрации. В представленных кадрах геймплея можно увидеть ключевые особенности игрового процесса. Одной из уникальных механик является возможность управлять гравитацией. Это решение не только помогает решать пространственны

Польская студия Bloober Team, известная по таким проектам, как Layers of Fear и ремейк Silent Hill 2, представила полноценный 10-минутный фрагмент геймплея своего нового хоррора — Cronos: The New Dawn. Игра находится в активной разработке с 2021 года и, как обещают разработчики, станет самой масштабной и технически продвинутой работой команды. Выход намечен на осень 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Действие Cronos: The New Dawn разворачивается в пугающем мире научной фантастики, где игроку предстоит взять на себя роль загадочного Путешественника. Главный герой отправляется в сектор A-0 — давно заброшенное медицинское учреждение, где теперь обитают чудовищные создания, известные как Орфаны. Атмосфера отчаяния и изоляции чувствуется с первых минут демонстрации.

В представленных кадрах геймплея можно увидеть ключевые особенности игрового процесса. Одной из уникальных механик является возможность управлять гравитацией. Это решение не только помогает решать пространственные головоломки, но и открывает нестандартные способы передвижения по уровню. Кроме того, игроку предстоят напряжённые схватки с враждебными формами жизни, для борьбы с которыми предусмотрен арсенал различного оружия ближнего и дальнего боя.

Интересной особенностью Cronos стала система «слияния»: если после боя не сжечь тело побеждённого врага, его останки могут соединиться с другими, образуя куда более опасного монстра. Это добавляет тактической глубины сражениям и вынуждает принимать быстрые решения даже после победы.

По словам разработчиков, Cronos: The New Dawn станет кульминацией опыта, накопленного студией за последние годы. Проект сочетает кинематографический стиль повествования с глубокой механикой выживания и атмосферой психологического ужаса. Ожидается, что игра выйдет в четвёртом квартале 2025 года и будет оптимизирована под современные консоли и высокопроизводительные ПК.