Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Гупи Ле Гранде - Основы прохождения | Cuphead

Перед тем как начать, хочу выразить благодарность тем, кто подписан, и тем, кто читает. Огромное вам спасибо! Если вы случайно попали сюда и если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, подпишитесь. Это дает мотивацию продолжать, а в планах еще многое. ) Подборка по игре, статьи + видео:
Гупи Ле Гранде - большущий, круглый, синий слизень. Он имеет способность менять форму, прыгать и бить боксерской перчаткой. Способность из третьей фазы немного сложно определить. Мой стандартный набор скилов, который я обычно использую и рекомендую. Выбор за вами, но "дымовая шашка" - это штука обязательная. Она вам жизнь спасет, если вы научитесь правильно ею пользоваться. В начале боя Гупи начинает прыгать рандомно, низкими и высокими прыжками. Прыжки могут быть низкими и короткими, а также высокими и далекими. Если он прыгает в край экрана, то получается рикошет. Это напоминает мяч, который отбивается от стены. Гупи после примерно 6-7 прыжков останавливается, трансформирует тело в огромную перч
Оглавление

--------------------------------------------------------

Перед тем как начать, хочу выразить благодарность тем, кто подписан, и тем, кто читает. Огромное вам спасибо! Если вы случайно попали сюда и если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, подпишитесь. Это дает мотивацию продолжать, а в планах еще многое. )

-----------------------------------------------------------------------

Подборка по игре, статьи + видео:

Cuphead + DLC | Игровой Музей | Дзен

-----------------------------------------------------------------------


Гупи Ле Гранде - большущий, круглый, синий слизень. Он имеет способность менять форму, прыгать и бить боксерской перчаткой. Способность из третьей фазы немного сложно определить.

Гупи Ле Гранде
Гупи Ле Гранде

Мой стандартный набор скилов, который я обычно использую и рекомендую. Выбор за вами, но "дымовая шашка" - это штука обязательная. Она вам жизнь спасет, если вы научитесь правильно ею пользоваться.

-2

Первая Фаза

В начале боя Гупи начинает прыгать рандомно, низкими и высокими прыжками. Прыжки могут быть низкими и короткими, а также высокими и далекими. Если он прыгает в край экрана, то получается рикошет. Это напоминает мяч, который отбивается от стены.

Вариант высокого и низкого прыжка.
Вариант высокого и низкого прыжка.
Вариант прыжка с рикошетом.
Вариант прыжка с рикошетом.

Гупи после примерно 6-7 прыжков останавливается, трансформирует тело в огромную перчатку и пытается нанести удар. Самый оптимальный вариант избегания - это приседание рядом с ним. Либо, если вы находитесь далеко в этот момент, лучше вообще не подходить, а продолжить наносить урон издали.

-5

За время прыжков игроку лучше оставаться на земле, рассчитывать траекторию скока и падения, а также наводить атаки в нужном направлении с помощью кнопки R1. При опасности падения на голову следует использовать рывок с улучшением дымовой шашки.

Вторая Фаза

После нанесения достаточного количества урона Гупи останавливается на одном месте и проглатывает какую-то таблетку. Она увеличивает его размер примерно в два с половиной раза. До его превращения над его головой появляются знаки вопросов. Это единственное время, когда на уровне можно что-то парировать. Так что, если хочется получить максимальную оценку, придется научиться совершать пари без приземления. После парирования третьего знака делаем рывок вперед, так как к этому времени Гупи уже займет хорошую часть экрана.

-6

Вторая фаза от первой, в принципе, не меняет ничего, кроме размера босса и того, как выглядит атака перчаткой. Меняется только наша безопасная зона в его прыжках. Так как он вырос, наша зона уменьшилась, и восприятие рикошета меняется очень сильно. Но тут уже только практика.
Атака перчаткой стала даже легче, так как ее готовность сразу видно по анимации. Здесь также для уклонения можно просто присесть.

-7
-8

Третья фаза

Как только мы добиваем Гупия, на него падает надгробная плита, на которой изображена его голова. В третьей фазе целью урона является именно голова на плите.

-9

Плита будет быстро передвигаться на фоне уровня. Получить урон можно только в момент, когда плита попытается задавить игрока. Это происходит в момент, когда плита находится над игроком на заднем фоне. После падения она один или два раза проскочит мимо игрока, игнорируя его, перед тем как попытаться нанести новый удар. Лучшее окно для урона как раз этот период игнорирования.

-10

При анимации падения она немного наклоняется назад. В этот момент можно выпрыгнуть рывком на безопасное расстояние и продолжить наносить урон.
Для повышения урона есть два варианта. Специальная атака издалека за время периода игнорирования — простой и надежный вариант.

-11

Сложный вариант с огромным уроном — попадание всеми шипами спецатаки восьмистрела. Сложность заключается в хирургической точности активации, так как цель достаточно небольшая и в движении, а время выстрела должно совпасть единовременно с временем нахождения игрока и головы на плите в одной точке.

-12

Как это выглядит на практике. Прошу прощения, но замедление не обошлось без артефактов.

-13

Высокий режим сложности

Первая фаза на сложном режиме не отличается ничем, кроме ускорения прыжков и удара перчаткой. Вторая фаза также практически идентична, но с нюансом: Гупи получает возможность очень низкого прыжка. Тут рывок с дымовой шашкой — просто спасение. Третья фаза также отличается только ускорением, как и первая.

-----------------------------------------------------------------------

Мой Результат:

-14

-----------------------------------------------------------------------

Спасибо, что прочитали до конца! Если вам нравится данный формат, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь. Критика и идеи в комментариях приветствуются!

Подборка по игре, статьи + видео:

https://dzen.ru/suite/6c124b7b-73c5-43da-9cb6-92d162387a1b

-----------------------------------------------------------------------