Найти в Дзене

Решение проблем с импортом/экспортом через Bridge из 3Ds Max в Rizom UV

Основная причина проблем с импортом/экспортом между 3ds Max и Rizom UV — отсутствие корректного подключения между программами. Давайте разберём, как я решила эту неприятность! Ок, создадим новый файл и восстановим путь по умолчанию. Ситуация: нас застали врасплох — Rizom UV неожиданно прислал уведомление о том, что процесс Rizom UV не существует. После тщательного анализа я нашла решение. Шаг 1. Вызываем панель Rizom UV Bridge. Нажимаем кнопку Set New Path для установки нового пути к файлам. Шаг 2. Выбираем папку MAXtoA, нажимаем кнопку Select Path. Шаг 3. Соглашаемся с созданными новыми и отредактированными файлами. 4 шаг. Соглашаемся с восстановлением пути по молчанию. 5 шаг. Выделяем (select) наш 3D-объект, ставим галочку New и нажимаем значок Rizom UV. Шаг 6. Проверяем отображение в Rizom UV. Ждём, когда подгрузится 3D-объект, вызываем его через Alt+A. Возвращаемся назад в 3Ds Max через Ctrl+S. Смотрим на него и радуемся жизни! У меня всё сработало! Искренне надеюсь, что и у вас в
Мир и дружба ! Вперёд!
Мир и дружба ! Вперёд!

Основная причина проблем с импортом/экспортом между 3ds Max и Rizom UV — отсутствие корректного подключения между программами. Давайте разберём, как я решила эту неприятность!

Ок, создадим новый файл и восстановим путь по умолчанию.

Ситуация: нас застали врасплох — Rizom UV неожиданно прислал уведомление о том, что процесс Rizom UV не существует. После тщательного анализа я нашла решение.

Вот такое уведомление от Rizom UV мы получили.
Вот такое уведомление от Rizom UV мы получили.

Шаг 1. Вызываем панель Rizom UV Bridge. Нажимаем кнопку Set New Path для установки нового пути к файлам.

1 шаг
1 шаг

Шаг 2. Выбираем папку MAXtoA, нажимаем кнопку Select Path.

2 шаг
2 шаг

Шаг 3. Соглашаемся с созданными новыми и отредактированными файлами.

3 шаг
3 шаг

4 шаг. Соглашаемся с восстановлением пути по молчанию.

4 шаг
4 шаг

5 шаг. Выделяем (select) наш 3D-объект, ставим галочку New и нажимаем значок Rizom UV.

5 шаг.
5 шаг.

Шаг 6. Проверяем отображение в Rizom UV. Ждём, когда подгрузится 3D-объект, вызываем его через Alt+A. Возвращаемся назад в 3Ds Max через Ctrl+S. Смотрим на него и радуемся жизни!

-8
-9

У меня всё сработало! Искренне надеюсь, что и у вас всё пройдёт гладко. Желаю вам море успешных проектов, вдохновения и удовольствия от работы! Пусть каждая ваша манипуляция будет точной по UV, а результат — превосходящим все ожидания.

P.S. Если подобная ошибка повторится, можно повторить данную процедуру два-три раза. Обычно этого достаточно для полного восстановления корректной работы. При выборе папки CAT ваш проект будет автоматически сохранён именно в неё. Папка MAXtoA позволит вернуться автоматически в 3Ds Max.

С теплом и поддержкой,
Ваша Sola Vizmod