Основная причина проблем с импортом/экспортом между 3ds Max и Rizom UV — отсутствие корректного подключения между программами. Давайте разберём, как я решила эту неприятность! Ок, создадим новый файл и восстановим путь по умолчанию. Ситуация: нас застали врасплох — Rizom UV неожиданно прислал уведомление о том, что процесс Rizom UV не существует. После тщательного анализа я нашла решение. Шаг 1. Вызываем панель Rizom UV Bridge. Нажимаем кнопку Set New Path для установки нового пути к файлам. Шаг 2. Выбираем папку MAXtoA, нажимаем кнопку Select Path. Шаг 3. Соглашаемся с созданными новыми и отредактированными файлами. 4 шаг. Соглашаемся с восстановлением пути по молчанию. 5 шаг. Выделяем (select) наш 3D-объект, ставим галочку New и нажимаем значок Rizom UV. Шаг 6. Проверяем отображение в Rizom UV. Ждём, когда подгрузится 3D-объект, вызываем его через Alt+A. Возвращаемся назад в 3Ds Max через Ctrl+S. Смотрим на него и радуемся жизни! У меня всё сработало! Искренне надеюсь, что и у вас в
Решение проблем с импортом/экспортом через Bridge из 3Ds Max в Rizom UV
23 июля 202523 июл 2025
13
1 мин