Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Стражи Галактики 3 (2023): ложные намёки плохого UX 🦝🚀

🌌❤️✨ Трогательная сцена. Тишина открытого космоса... Миг передышки во время рискованной спасательной операции. Питер Квилл пытается напомнить потерявшей память Гаморре об их отношениях через переговорное устройство в скафандре. Искренние чувства, слезы наворачиваются у зрителя... И — БАХ! Весь разговор слышала вся команда. Да, Питер случайно включил общую трансляцию вместо приватной связи. Но как? Он нажал на кнопку нужного цвета. Цвета костюма Гаморры. Казалось бы — логично. Питер естественным образом предполагает, что цвет = адресат. Но разработчики костюма заложили другую логику — и в итоге кнопка включает общий эфир. 🧠 Что здесь не так ❌ Ложный аффорданс: цвет вызывает ошибочную ассоциацию. Визуальная подсказка работает против пользователя. ❌ Нарушен принцип сходства: в визуальном дизайне объекты схожие по какому-то признаку (например, цвету) связаны между собой ❌ Нарушение принципа соответствия (natural mapping): Дональд Норман в «Дизайне повседневных вещей» пишет о логически

🌌❤️✨ Трогательная сцена. Тишина открытого космоса... Миг передышки во время рискованной спасательной операции.

Питер Квилл пытается напомнить потерявшей память Гаморре об их отношениях через переговорное устройство в скафандре. Искренние чувства, слезы наворачиваются у зрителя...

И — БАХ! Весь разговор слышала вся команда.

Да, Питер случайно включил общую трансляцию вместо приватной связи. Но как?

Он нажал на кнопку нужного цвета. Цвета костюма Гаморры. Казалось бы — логично.

Очень удобно, когда цвета не совпадают — друг с другом, зато совпадают с кнопками связи. Сложно не запутаться.
Очень удобно, когда цвета не совпадают — друг с другом, зато совпадают с кнопками связи. Сложно не запутаться.

Питер естественным образом предполагает, что цвет = адресат. Но разработчики костюма заложили другую логику — и в итоге кнопка включает общий эфир.

🧠 Что здесь не так

Ложный аффорданс: цвет вызывает ошибочную ассоциацию. Визуальная подсказка работает против пользователя.

Нарушен принцип сходства: в визуальном дизайне объекты схожие по какому-то признаку (например, цвету) связаны между собой

Нарушение принципа соответствия (natural mapping): Дональд Норман в «Дизайне повседневных вещей» пишет о логических ограничителях, которые должны препятствовать такого рода проблемам: кнопка синего цвета должна быть связана с «синим» костюмом. А не с групповой связью.

Нет подписей или пиктограмм: только цвет. Для UX — это риск. Хорошо, что не систему самоуничтожения включил.

Гаморра — "синяя", хотя одновременно "зелёная"... Хм... поводов запутаться становится больше.
Гаморра — "синяя", хотя одновременно "зелёная"... Хм... поводов запутаться становится больше.

Вывод:

Яркий цвет — мощный инструмент, который имеет хорошую распознаваемость, но он не должен быть единственным. Цвет должен дополняться: формой, метками, подтверждением — хоть чем-то. Иначе даже супергерою будет сложно.

Подписывайтесь на Telegram-канал Киноинтерфейсы — там больше материалов и есть видео с работой устройств!

Киноинтерфейсы | Fictional Interfaces