Найти в Дзене

Орлеан 🦊 краткий обзор дополнений к настольной игре

Давайте сегодня поговорим о дополнениях к настольной игре «Орлеан» от издательства GaGa Games. Если вы не знакомы с базовой версией игры, но хотите сначала почитать о ней, то обзор можно найти здесь:
https://dzen.ru/a/aIYMIFVLAif5eskf?share_to=link Мы же, постепенно знакомясь с дополнениями, готовы поделиться кратенькими обзорами и впечатлениями о каждом из них. В этой заметке можно будет найти информацию о дополнениях «Вторжение», «Торговля и интриги» и «Чума». 🔹 Первое дополнение «Вторжение» В комплекте 6 уникальных модулей, которые предусматривают возможность играть разными составами игроков: соло, дуэль, режим «каждый сам за себя» и кооператив. Помимо этого дополнение добавляет новые тайлы мест. 1. Процветание 2. Вторжение 3. Дуэль 4. Цвет общества 5. Столица Вьерзон 6. Бродячие торговцы 📌 Модуль «Процветание» расширяет базовую игру и добавляет в неё плотника и постройки, позволяющие зарабатывать дополнительные победные очки. На замену полю благородных деяний и тайлам событий при

Давайте сегодня поговорим о дополнениях к настольной игре «Орлеан» от издательства GaGa Games. Если вы не знакомы с базовой версией игры, но хотите сначала почитать о ней, то обзор можно найти здесь:
https://dzen.ru/a/aIYMIFVLAif5eskf?share_to=link

Мы же, постепенно знакомясь с дополнениями, готовы поделиться кратенькими обзорами и впечатлениями о каждом из них. В этой заметке можно будет найти информацию о дополнениях «Вторжение», «Торговля и интриги» и «Чума».

🔹 Первое дополнение «Вторжение»

-2

В комплекте 6 уникальных модулей, которые предусматривают возможность играть разными составами игроков: соло, дуэль, режим «каждый сам за себя» и кооператив. Помимо этого дополнение добавляет новые тайлы мест.

1. Процветание

2. Вторжение

3. Дуэль

4. Цвет общества

5. Столица Вьерзон

6. Бродячие торговцы

📌 Модуль «Процветание» расширяет базовую игру и добавляет в неё плотника и постройки, позволяющие зарабатывать дополнительные победные очки. На замену полю благородных деяний и тайлам событий приходит планшет сценария, который сочетает в себе оба базовых компонента. Игроки в дополнение к стандартному набору получают дополнительные планшеты плотника и маркеры. На карте появляется фишка плотника, которую участники будут перемещать, активируя свои дополнительные планшеты. Условия построек будут храниться на карточках, которые можно будет брать после выполнения той, что была на руке, или же активируя обновленную локацию скриптория. Как и в базовой игре, выиграет тот, кто наберет больше ПО в конце партии.

В целом изменения в игровом процессе довольно ощутимые: в начале игры каждый игрок из двух карт построек выбирает одну и стремится к её выполнению. Как только у него получится довести фишку плотника до нужного населенного пункта, игрок сможет построить факторию на одном из жетонов товаров, которые лежат на пути в этот город. Если жетонов не окажется поблизости, то постройку возвести не получится. Если же факторию вы построили, то карточка кладется рядом с планшетом и принесет ПО игроку только в том случае, когда он полностью её заполнит. Карточки построек обычно требуют либо персонажей, либо товары, либо монеты. После возведения постройки игрок снова получает две карточки и берет одну из них, а вторую сбрасывает. Интересный момент: жетоны товаров в этом сценарии лежат лицом вниз, и теперь участники не знают, какой товар они подберут по пути в населенный пункт. Небольшая, но интересная интрига, потому что кому-то по пути попадется парча, а кто-то будет раз за разом находить зерно. Очень классно обыграна механика взаимодействия с фишкой плотника: она одна для всех игроков, и, перемещая фишку, вы, возможно, помогаете кому-то из участников двигаться к его цели, а может быть, наоборот, уводите фишку совершенно не в ту сторону.

📌 Кооперативный модуль «Вторжение» объединяет игроков и даёт возможность провести партию, не соревнуясь друг с другом, а помогая в достижении целей сценария. Помимо новых тайлов событий, игроки готовят перед партией двусоставное поле обороны города, которое содержит 5 достижений и 5 общих целей. Каждый игрок получает карту персонажа с личными целями, которые к концу партии ему будет необходимо выполнить, и планшет действий снабжения, который будет помогать копировать действия других игроков, доставлять на поле сценария товары и монеты, а также обмениваться жетонами персонажей между игроками. На карте окрестностей теперь будут размечены тайлы особых зданий, которые необходимо будет построить во время партии, чтобы выполнить одну из целей сценария. Игроки выиграют, если сумеют к концу игры выполнить все свои личные и сценарные цели.

Кооперативный режим предназначен для 2-5 игроков (если у вас есть расширение для пятого игрока), и чем больше людей участвуют в игре, тем сложнее будет выполнить цели, потому как запросы ко всем составам игроков разные. Если двум игрокам нужно отправить на поле целей всего 5 рыцарей, то пятерым придется совместно расстаться с 13 жетонами. Для этого режима очень важно уметь работать в команде и договариваться, потому как без плана и подготовки, скорее всего, вы очень быстро проиграете. Понравился планшет действий снабжения, который, как оказалось, очень полезен не только для заполнения ячеек целей, но и для помощи другим игрокам. Если правильно рассчитать передачу жетонов кому-то из игроков, можно сделать суперполезный ход, потому как, получив жетоны, игрок может сразу же дозаполнить ячейки и выполнить очень много разнообразных действий.

К слову, пока что ни вдвоём, ни вчетвером победу одержать в этом сценарии нам не удалось; постоянно не хватает «совсем немного». Больше всего проблем доставляло заполнение шкалы горожан, не хватало буквально пары жетонов, но потом мы поняли, что тайлы продовольствия, которые производят зерно, сыр и вино, крайне важны для этого сценария (жетон горожанина можно будет получить после опустошения стопки этих товаров). Но если с горожанами мы немного «подружились», то одновременное выполнение личных и общих целей пока что реализовать не получается. А мы, между прочим, играем без мгновенных тайлов событий, которые есть в этом сценарии, потому как замешав их в стопку во время первой партии, мы проиграли на 5-м тайлике.

-3

📌 Модуль «Дуэль» немного похож на предыдущий наличием целей на планшете сценария, но здесь игроки снова переходят в режим соревнования. Для победы в этом режиме одному из игроков нужно раньше другого выполнить 4 игровые цели. Помимо планшета сценария, который заменяет благодеяния, игроки получают общий планшет действий поместья, где можно будет за жетон персонажа и горожанина либо получить 5 монет, либо любой товар, либо продвинуться по шкале развития, или же переместить фишку купца. Планшет сценария также содержит условия событий, которые влияют на игроков, поэтому тайлы песочных часов вам не пригодятся.

Если честно, я бы сказала, что все режимы «Орлеан» прекрасно работают с двумя игроками, но наличие дуэльного режима, который не нужно покупать отдельно, это, конечно, очень круто. Те, кто читали предыдущую статью, знают, что я жаловалась на отсутствие целей в базовой коробке, и, конечно же, сценарии, которые «направляют» игроков, мне особенно нравятся. Я заметила за собой, что когда в игре у меня есть четко обозначенная цель, мне как будто проще фокусироваться и запоминать, что нужно делать. Когда целей нет и я сама вроде бы должна их определять, я откровенно «плаваю». Это я к чему... Если во всех дополнениях, где нет целей, у нас в основном выигрывает Дима (при игре вдвоём), то в «Дуэли» всегда выигрываю я 😁 Пока что Дима ни разу не выполнил игровые цели быстрее меня, вот что значит повышенная целеустремленность. В целом же, в качестве разнообразия режим очень приятный, и, возможно, вам тоже понравится более направленный путь соревновательной игры.

📌 Соло-режимы «Цвет общества», «Столица Вьерзон» и «Бродячие торговцы» — это одиночные сценарии разных уровней сложности и задач. В сценарии «Цвет общества» вы, как влиятельный государственный деятель, будете стремиться объединить горожан. За 16 раундов игроку нужно будет собрать как можно больше сторонников-горожан, преодолевая события с планшета сценария. «Столица Вьерзон» — второй одиночный сценарий для «Орлеана», где ваша задача — превратить Вьерзон в столицу региона. Всего за 14 раундов игрок должен будет выполнить 5 игровых целей и пережить все события с планшета. В «Бродячих торговцах» игрок станет коммивояжером, доставляющим ценные товары в отдаленные уголки государства. За 15 раундов нужно выполнить 5 задач по доставке, и да, каждый раунд будет разыгрываться новое событие.

Я сыграла уже во все соло-сценарии и могу поделиться своими впечатлениями, но первоначально скажу, что в принципе очень здорово то, как авторы реализовали каждый из сценариев, сделав их разнообразными. Первый сценарий скорее подойдет для новичков, например, для тех, кто раньше в соло никогда не играл. Во-первых, игроку не будет ничего мешать, потому что в игре не будет бота или каких-то дополнительных карт и условий, а для победы нужно будет за ограниченное время успеть достичь одной цели. Во-вторых, задача сценария довольно понятна и проста и в принципе легко выполняется даже на среднем уровне сложности. Что не скажешь о втором сценарии, который я дважды пыталась пройти на среднем и терпела поражения. Второй сценарий чем-то похож на «Дуэль», в нем тоже есть игровые цели, которые нужно выполнить за отведенное количество раундов. Самая сложная цель, по моему мнению, это взнос в 10 монет, просто потому что их нужно отдать ровно до наступления 9-го раунда, иначе больше эту цель выполнить будет невозможно. И вот вроде хочется сфокусироваться на других занятиях, чтобы подготовиться к иным целям, но нет, игра заставляет сначала разбираться с первой. Третий сценарий тоже основан на достижении целей, но здесь игра заставит вас столкнуться с жесткой нехваткой ресурсов и необходимостью приобретения дополнительных перемещений, потому что иначе вы просто не успеете и половины того, что нужно выполнить.

В целом мне понравились все соло-сценарии, и вообще здорово, что они есть в этой игре. Классно, что каждый сценарий располагает двумя уровнями сложности, и интересно то, что пока что не реализован бот для соло-партии, хотя это было бы тоже увлекательно.

-4

Также дополнение «Вторжение» добавляет в игру новые тайлы мест, которые частями вводятся в разные сценарии. Они добавляют различные действия, помогают получать победные очки за наборы товаров, дают возможность строить фактории там, где уже стоят чужие, и многое другое.

🔹 Второе дополнение «Торговля и интриги»

-5

В коробочке сразу 4 модуля, которые можно сочетать между собой или использовать по отдельности, и несколько новых тайлов мест:

1. Заказы

2. Новые события

3. Новые благородные деяния

4. Интриги

📌 Модуль «Заказы» включает в себя 23 карты заказов, которые содержат информацию о необходимых товарах, точке их доставки и количестве ПО, которые игрок получит в конце игры, выполнив заказ. При подготовке к игре выкладывается 5 карточек заказов, которые будут доступны в текущем раунде. Если игрок соберет необходимые ресурсы, в конце хода он может выполнить заказ, но доставка станет для него последним действием в этом раунде. Конечно же, для того, чтобы забрать себе карту заказа, нужно отдать необходимые ресурсы, причем они убираются из игры насовсем, и находиться в момент доставки в требуемой локации.

Можно сказать, что этот модуль добавляет игрокам дополнительные цели в базовую игру. После нескольких партий мы обратили внимание на то, что игроки перестали гоняться за жетонами горожан и постройкой гильдий, больше перемещаясь по карте и отдавая предпочтение тайлам мест, производящим товары. Ещё бы, очень хочется превратить две шерсти, которые в конце игры принесут 8ПО, в заказ на 13ПО, особенно если твой купец бродит неподалеку от Шартра. Кстати говоря, благодаря заказам мы хоть обратили внимание на названия городов, по которым перемещаемся, потому что в базе не было необходимости детально знакомиться с картой, так как названия населенных пунктов не имели значения.

📌 Модуль «Новые события» добавляет 34 новых тайла песочных часов. Среди них есть совсем немного повторений из базовой игры и абсолютно новые тайлы, которые будут приносить прибыль игрокам или же подвергать их новым испытаниям во время раундов. Перед партией нужно будет подготовить стопку тайлов событий и собрать 18 жетонов по определённой схеме. Количество раундов не изменится, но события будут происходить более интересные и заставят игроков пробовать новые стратегии.

Прикольно, что первый тайл «Безмолвие», который вы будете открывать, не несет в себе никаких событий, что даёт игрокам небольшую фору. Очень понравились тайлики, которые помогают за монеты выполнять, по сути, базовые действия в игре уже после фазы действий игроков, например, можно будет за 2 монеты переместить свою фишку купца по одному из путей. Но если некоторые тайлы помогают участникам игры, другие, в свою очередь, довольно злые и лишают игроков не только монет и товаров, но могут и заставить, например, избавиться сразу от трех персонажей или же сломать один из жетонов технологий. Сложилось впечатление, что для игры с этим модулем в приоритете игроков становятся монеты, потому как тайлы, конечно же, предусматривают оплату финансами, если вы не хотите или же, наоборот, хотите получить предлагаемый бонус. Как будто на всякий случай игроки стараются сохранить небольшую сумму на случай выхода подходящего тайла, что, конечно же, тоже заставляет немного иначе действовать во время игры.

📌 Модуль «Новые благородные деяния» содержит в себе планшет, который заменит базовый и поможет игрокам выполнять различные действия после размещения на нём жетонов персонажей. Например, «Буксиры» помогают, отправив моряка, переместить фишку купца по реке, собрав по пути товары, а ячейка «Архитектура» дает жетоны горожан тем, кто размещает на ней персонажей. Причем самый последний жетон в «Архитектуре» принесет владельцу не только горожанина, но и позволит построить факторию там, где находится его фишка купца.

Единственное, на что стоит обратить внимание, используя новый планшет благодеяний, это то, что не все ячейки доступны при игре вдвоём. Придется заблокировать специальными жетонами отмеченные ячейки, а нижнюю зону планшета и вовсе не использовать. Но в целом игровой процесс всё равно преобразится, позволив выполнять больше различных действий и получать бонусы. Нашим игрокам больше всего понравилось действие «Алхимия», куда можно отправить абсолютно любого персонажа, чтобы достать из мешка ещё одного, разместив его сразу в локацию на планшете. Причем если новый жетон помогает активировать локацию, её можно использовать уже в этом же раунде, что позволит выполнить больше действий, если грамотно разместить жетоны во время планирования.

📌 Весьма конфликтный модуль «Интриги» заметно повышает уровень взаимодействия между игроками. Планшет заменяет благодеяния и приносит в игру действия, которые прямо направлены на других игроков. Действия новых ячеек позволяют лишать игроков монет, товаров, персонажей и даже построенных факторий, помогают менять положения фишек на шкале развития и отбирать жетоны технологий, в общем, всячески препятствовать развитию игроков за столом. Конечно же, игрока, который пытается совершить злодеяние в вашу сторону, можно постараться подкупить монетами или товарами, чтобы игнорировать свойства нового планшета. Но, будем честны, внезапно вернуть фишку игрока в Орлеан — бесценно, а пару монет мы как-нибудь раздобудем.

Обратите внимание, что в этом модуле, как и в предыдущем, нужно будет заблокировать определённые ячейки жетонами, если вы играете вдвоём. Конечно же, с планшетом «Интриги» игра преображается и превращается в довольно конфликтную гонку игроков, которые стремятся не только к саморазвитию, но и очень хотят притормозить своих оппонентов. Когда мы играли в базу, порой нам очень не хватало именно таких действий, как в этом модуле, чтобы, например, не дать игроку обогнать вас по количеству факторий или же лишить его жетонов монахов, которых участник нахватал во время игры. Наконец-то пригодился пункт из базовой версии игры, где планирование должно происходить по очередности хода, чтобы игроки меньше меняли свои планы, оценивая ситуацию на чужих планшетах. В целом, как будто после того, как вы один раз попробуете сыграть с этим модулем, желание играть с другими планшетами вряд ли появится, разве что в вашей компании даже малейшая агрессия воспринимается игроками неприветливо, тогда да, лучше отдать предпочтение планшету «Новые благородные деяния».

-6

И наконец, новые тайлы мест включают в себя три жетона дополнительных локаций, которые замешиваются в базовые стопки. Скорее всего, отделять новые тайлы мест от базовых вы больше не станете, поэтому смело добавляйте их к остальным и пользуйтесь новыми возможностями.

🔹 Третье дополнение «Чума»

-7

Это мрачное дополнение усиливает напряжение в игре. Новые тайлы событий добавляют жетоны трупов в мешочек подданных почти каждый раунд, что уменьшает полезное пространство. Избавиться от жетонов трупов можно, например, через новое поле благодеяний, одна из ячеек которого позволяет игроку сбросить жетон с рынка и заставить остальных игроков добавить себе по одному жетону. Спастись от назойливых жетонов помогут также карты индульгенций, но для их использования нужно сначала выполнить определённые условия, после чего можно будет вернуть в запас все жетоны трупов с рынка. Помимо избавления от трупов карты индульгенций приносят игрокам победные очки в конце игры. В комплекте также есть карты чумы, которые открываются в начале партии и усложняют её. Они здорово влияют на игровой процесс и помогают сделать каждую партию уникальной. В целом на одну партию будут действовать три карточки, которые, например, уберут определенное число ученых и сократят шансы игроков на развитие, уничтожат тайл песочных часов и заставят игроков платить по монете за возведение факторий. На помощь игрокам в столь непростое время спешит Чумной доктор, фишка которого по сути будет джокером, который каждый раунд будет заменять собой один из жетонов на планшете игрока и тайлах мест (даже монахов).

Именно это дополнение понравилось всем игрокам без исключений, с которыми мы играли. Игра стала в меру конфликтной, очень кризисной, отчасти забавной, потому что наблюдать за игроками, вытаскивающими один за другим жетоны трупов из мешка, весело. Очень многое зависит от карт индульгенций, которые вы берете, потому как они — самое простое решение проблемы «повышенной смертности» в мешке. Карточки, к слову, разные, есть те, что просто хотят, чтобы вы пришли в какой-то город, и готовы за это дать вам немного ПО и избавить от трупов на рынке, а есть такие, которые требуют больше, но и награждают ощутимее. Самое главное всё же, наверное, не переоценивать возможности, я так гонялась за выполнением одной из карточек полпартии, уж очень хотела выполнить именно её, но после игры поняла, что лучше бы я выполнила несколько карт попроще. Как будто долгосрочное планирование для этих карточек не очень подходит.

Очень понравилась механика «загрязнения» мешка новыми жетонами, их можно получить из-за событий, а ещё ваши добрые соперники могут подкинуть вам парочку зеленых жетонов. Пока что мой личный рекорд — 10 жетонов трупов в мешке на конец партии, лучший результат Димы — 0 приставучих жетонов. Всё как всегда... Помимо жетонов, понравились фишки Чумных докторов, которые, кроме потрясного внешнего вида, здорово помогают в патовых ситуациях. Заменяя собой абсолютно любой жетон в течение раунда, они помогают выполнить то, что крайне важно именно сейчас, потому что из-за того, что мешок кишит трупами, вариативность действий игроков сокращается. Даже если вы прокачали рыцарей до максимума и можете вытащить 8 жетонов, это совсем не значит, что все они будут живы и готовы работать на вас. А вот Чумной доктор всегда готов к выполнению действий, лишь бы в вашем Средневековье было хотя бы несколько живых душ. К тому же в дополнении есть весьма полезный тайл «Целебный источник», который активируется только с помощью этой фишки в сочетании с каким-нибудь персонажем. С помощью этого тайла можно прокачивать шкалы персонажей и даже получать с них выгоду, но не брать жетоны.

-8

Резюмируя вышесказанное, можно сказать, что все дополнения настольной игры «Орлеан» найдут своих игроков и помогут разнообразить партии. Тем, кому не хватает взаимодействия в игре, отлично подойдет «Торговля и интриги», игроки, которые любят кооперативы и соло, найдут свои любимые модули в дополнении «Вторжение», а те, кому нравится повышенная кризисность и мрачный сеттинг, обязательно заценят коробочку «Чума». Как будто авторы пытаются сделать так, чтобы любимая многими игра охватывала всевозможные слои настольщиков, что очень здорово. К слову, если вы хотели бы сыграть с детьми в игру с «орлеанским вайбом», то вам стоит присмотреться к настольной игре «Орлеанский собор», где игроки совместными усилиями строят модель собора за ограниченное количество раундов. Механики игры напоминают взрослую игру, но упрощены для того, чтобы к партии могли присоединиться дети старше 8-ми лет.

На этой прекрасной ноте я завершаю наш обзор дополнений настольной игры «Орлеан», и буду рада почитать в комментариях ваши мнения о коробочках, которые мы сегодня обсуждали 💌 Расскажите, какое дополнение нравится вам больше всего и почему❓

Если Вы хотите поддержать наш канал монеткой:
Альфа-Банк 2200154550011000 💰
Помогите нам накопить на камеру для съемок 💓

Что ещё Лисичка расскажет интересненького❓🦊

Орлеанский собор: классный семейный кооператив 👈

Обучающее видео к настольной игре Орлеанский собор 👈

Защитники Диких Земель: милый кооператив, в котором очень сложно выиграть 👈

А ещё у нас на канале ЕЖЕДНЕВНО выходят коротенькие заметки на самые разные темы в ВК и Телеграм 📋

Не забудьте подписаться ✅

Наши странички есть в ВК, Телеграм, Дзен, Ютьюб и Рутуб ❤️