Valve, компания, стоящая за платформой Steam и такими легендарными играми, как Half-Life и Portal, уже не раз пробовала свои силы в аппаратном обеспечении. От амбициозных, но провальных Steam Machines до успешного Steam Deck — путь Valve в мире консолей был неоднозначным. Сейчас, в 2025 году, снова возникают слухи о возможном выходе Valve на рынок домашних консолей. Давайте разберёмся, каким может быть будущее компании в этой сфере. В 2013 году Valve представила концепцию Steam Machines — ПК для гостиной, работающих на SteamOS. Однако проект провалился из-за фрагментированного аппаратного обеспечения, высокой цены и ограниченной поддержки игр. Спустя почти десятилетие Valve добилась успеха с Steam Deck — портативным ПК, который стал хитом благодаря открытости системы, поддержке огромной библиотеки Steam и удобному форм-фактору. Устройство доказало, что Valve может создавать успешные аппаратные решения, если они хорошо интегрированы с экосистемой Steam . В начале 2025 год