Найти в Дзене
BIG консольщик

Будущее Valve в сфере игровых консолей: перспективы

Valve, компания, стоящая за платформой Steam и такими легендарными играми, как Half-Life и Portal, уже не раз пробовала свои силы в аппаратном обеспечении. От амбициозных, но провальных Steam Machines до успешного Steam Deck — путь Valve в мире консолей был неоднозначным. Сейчас, в 2025 году, снова возникают слухи о возможном выходе Valve на рынок домашних консолей. Давайте разберёмся, каким может быть будущее компании в этой сфере. В 2013 году Valve представила концепцию Steam Machines — ПК для гостиной, работающих на SteamOS. Однако проект провалился из-за фрагментированного аппаратного обеспечения, высокой цены и ограниченной поддержки игр. Спустя почти десятилетие Valve добилась успеха с Steam Deck — портативным ПК, который стал хитом благодаря открытости системы, поддержке огромной библиотеки Steam и удобному форм-фактору. Устройство доказало, что Valve может создавать успешные аппаратные решения, если они хорошо интегрированы с экосистемой Steam . В начале 2025 год
Оглавление

Valve, компания, стоящая за платформой Steam и такими легендарными играми, как Half-Life и Portal, уже не раз пробовала свои силы в аппаратном обеспечении. От амбициозных, но провальных Steam Machines до успешного Steam Deck — путь Valve в мире консолей был неоднозначным. Сейчас, в 2025 году, снова возникают слухи о возможном выходе Valve на рынок домашних консолей. Давайте разберёмся, каким может быть будущее компании в этой сфере.

1. Уроки прошлого: Steam Machines и Steam Deck

В 2013 году Valve представила концепцию Steam Machines — ПК для гостиной, работающих на SteamOS. Однако проект провалился из-за фрагментированного аппаратного обеспечения, высокой цены и ограниченной поддержки игр.

Спустя почти десятилетие Valve добилась успеха с Steam Deck — портативным ПК, который стал хитом благодаря открытости системы, поддержке огромной библиотеки Steam и удобному форм-фактору. Устройство доказало, что Valve может создавать успешные аппаратные решения, если они хорошо интегрированы с экосистемой Steam .

2. Возможный возврат к консольному рынку

В начале 2025 года появились слухи о том, что Valve разрабатывает Steam Console — домашнюю консоль, способную конкурировать с PS5 и Xbox Series X|S. Однако представители компании, включая ведущего разработчика SteamOS Пьера-Лупа Гриффэ, опровергли эти слухи, заявив, что "нет ничего значимого, что можно было бы из этого вынести".

Тем не менее, аналитики и фанаты считают, что у Valve есть все шансы на успех, если она решит выпустить консоль:

- Готовая экосистема — у Steam уже есть миллионы пользователей и огромная библиотека игр.

- Опыт с Steam Deck — успех портативного устройства доказывает, что Valve может создавать удобные и мощные системы.

- Проблемы Xbox — с ослаблением позиций Microsoft в консольном рынке у Valve появился бы шанс занять нишу.

3. Какими могут быть будущие консоли от Valve?

A) Steam Console на базе SteamOS

Если Valve всё же решит выпустить консоль, она, скорее всего, будет работать на SteamOS (как Steam Deck) и предлагать:

- Фиксированные аппаратные спецификации (в отличие от Steam Machines).

- Полную совместимость с играми из библиотеки Steam.

- Поддержку модов и пользовательских настроек, что отличало бы её от закрытых консолей Sony и Microsoft.

B) Гибридная консоль (Steam Deck 2 с док-станцией)

Valve может развить успех Steam Deck, выпустив более мощную версию с возможностью подключения к телевизору — по аналогии с Nintendo Switch. Некоторые пользователи уже используют Steam Deck таким образом, но официальное решение с улучшенной производительностью могло бы стать хитом .

C) VR-консоль (Deckard + Galileo)

Ходят слухи, что Valve разрабатывает "Galileo" — компактный ПК для стриминга VR-контента в гарнитуру Deckard (преемник Valve Index). Это могло бы стать альтернативой PlayStation VR2, но с открытой платформой и поддержкой SteamVR.

4. Потенциальные проблемы

Несмотря на все преимущества, у Valve есть несколько серьёзных препятствий:

- Конкуренция с Sony и Nintendo — их эксклюзивы (God of War, Zelda) остаются ключевым аргументом для покупателей.

- Отсутствие эксклюзивов от Valve — компания редко выпускает игры, и без мощных эксклюзивов консоль может не заинтересовать массового потребителя.

- Ценовая политика — Steam Deck удалось сделать доступным, но мощная домашняя консоль может оказаться дороже PS5.

5. Вывод: Valve может изменить рынок, но риски велики

У Valve есть все технологии и ресурсы, чтобы создать успешную консоль, но ей нужно:

✔ Определиться с позиционированием (открытая PC-платформа или классическая консоль?).

✔ Убедить разработчиков оптимизировать игры (как это сделано для Steam Deck).

✔ Выпустить хотя бы один крупный эксклюзив (например, Half-Life 3 или Portal 3).

Если компания учтёт ошибки Steam Machines и использует опыт Steam Deck, её консоль может стать серьёзным игроком на рынке. Однако пока официальных подтверждений нет, и Valve, судя по всему, сосредоточена на развитии Steam Deck и VR-направления .

Что вы думаете? Купили бы вы консоль от Valve? 🎮