Найти в Дзене
Пиксельный мир

Покупать прогресс в играх: слабость или разумный выбор?

В современных онлайн-играх, от World of Warcraft до Genshin Impact, давно существует возможность покупать внутриигровые преимущества за реальные деньги — будь то редкие предметы, пропуски опыта или даже целые аккаунты с прокачанными персонажами. Но как относиться к игрокам, которые идут по этому пути? Они портят геймплей другим или просто экономят своё время? Давайте разберёмся. Современные игры требуют сотни часов на прокачку. У взрослых игроков (работа, семья) просто нет возможности месяцами фармить ресурсы, поэтому они выбирают донат. 📌 Пример: Некоторые игры намеренно делают геймплей мучительно медленным, чтобы подтолкнуть к покупкам. 📌 Пример: Часть игроков сознательно донатит, чтобы студия продолжала развивать игру. 📌 Пример: Если донат даёт реальное преимущество (как в PvP-играх), это вызывает несправедливость. 📌 Пример: Разработчики намеренно усложняют геймплей, чтобы подтолкнуть к покупкам. 📌 Пример: Часть комьюнити считает, что настоящий игрок должен зарабатывать всё с
Оглавление


В современных онлайн-играх, от
World of Warcraft до Genshin Impact, давно существует возможность покупать внутриигровые преимущества за реальные деньги — будь то редкие предметы, пропуски опыта или даже целые аккаунты с прокачанными персонажами.

Но как относиться к игрокам, которые идут по этому пути? Они портят геймплей другим или просто экономят своё время? Давайте разберёмся.

🔹 Почему люди покупают прогресс?

1. «У меня нет времени, но хочу играть наравне со всеми»

Современные игры требуют сотни часов на прокачку. У взрослых игроков (работа, семья) просто нет возможности месяцами фармить ресурсы, поэтому они выбирают донат.

📌 Пример:

  • В Diablo Immortal топовые предметы можно получить за годы или купить за деньги.
  • В World of Tanks ускоренная прокачка экономит недели гринда.

2. «Я не хочу страдать, я хочу получать удовольствие»

Некоторые игры намеренно делают геймплей мучительно медленным, чтобы подтолкнуть к покупкам.

📌 Пример:

  • Мобильные игры (Raid: Shadow Legends) искусственно замедляют прогресс.
  • В Lost Ark без доната прокачка альт-персонажей превращается в рутину.

3. «Я поддерживаю разработчиков»

Часть игроков сознательно донатит, чтобы студия продолжала развивать игру.

📌 Пример:

  • В Path of Exile покупка косметики помогает студии выпускать бесплатные дополнения.
  • В Warframe донат ускоряет прогресс, но игра остаётся честной к бесплатным игрокам.

🔹 Почему другие игроки их ненавидят?

1. «Они разрушают баланс»

Если донат даёт реальное преимущество (как в PvP-играх), это вызывает несправедливость.

📌 Пример:

  • В Genshin Impact за деньги можно получить сильных персонажей, которых бесплатные игроки не смогут повторить месяцами.
  • В FIFA Ultimate Team платящие игроки собирают топовые составы быстрее.

2. «Из-за них игры становятся платными»

Разработчики намеренно усложняют геймплей, чтобы подтолкнуть к покупкам.

📌 Пример:

  • В Clash of Clans без доната стройка занимает дни и недели.
  • В Call of Duty: Mobile топовое оружие часто доступно только за деньги.

3. «Они не уважают игру»

Часть комьюнити считает, что настоящий игрок должен зарабатывать всё сам.

📌 Пример:

  • В Dark Souls сообщество осуждает тех, кто скачивает сейвы с 100% прогрессом.
  • В MMORPG (вроде Lineage 2) «чистые» игроки презирают покупателей аккаунтов.

🔹 Кто прав?

✅ Аргументы «за» покупку прогресса:

Экономия времени — не у всех есть 8 часов в день на игры.
Поддержка разработчиков — без доната многие проекты закроются.
Личный выбор — каждый играет так, как хочет.

❌ Аргументы «против»:

Нечестное преимущество — платящие игроки ломают баланс.
Игры становятся агрессивнее к монетизации — из-за доната студии делают геймплей намеренно скучным.
Теряется смысл достижений — если всё можно купить, зачем играть?

🎯 Вывод: всё зависит от игры

  • В PvP-играх (Apex Legends, Dota 2) покупка преимуществ недопустима — это рушит баланс.
  • В PvE-играх (Genshin Impact, WoW) — это личное дело каждого.
  • В мобильных играх (Raid, Diablo Immortal) — без доната часто невозможно играть.

Главное — не осуждать других. Кто-то ценит процесс, а кто-то хочет быстрый результат.

А как вы относитесь к покупке прогресса?

🔹 «Я сам покупаю — мне некогда фармить»
🔹
«Ненавижу донатеров — они губят игры»
🔹
«Мне всё равно, пусть играют как хотят»

Пишите в комментариях! 🎮💬