Найти в Дзене
Dyshnila

Titan Quest 2: Возвращение Легенды в Раннем Доступе — Глубокий Разбор (2025)

Titan Quest 2 — долгожданное продолжение культовой ARPG 2006 года, разработанное Grimlore Games (SpellForce 3) и изданное THQ Nordic. После 11 лет анонсов и смен студий игра вышла в ранний доступ 1 августа 2025 года. Основанная на греческой мифологии, она обещает тактический геймплей и современную графику. Но оправдала ли ожидания? Вот детальный разбор на основе отзывов игроков, технических данных и сравнений с конкурентами. 🌌 Сеттинг и Сюжет: Мифология в Новом Свете ✅ Сильные стороны ⚠️ Слабые места 💬 Мнение Сообщества: Разделение во Взглядах ✅Фанаты TQ1/Grim Dawn Знакомая мифология, гибкие билды, ностальгия.
✅Любители тактики в ARPG Бои, где важно уворачиваться и комбинировать навыки — сильная сторона.
⚠️ Поклонники PvE/коопа Мультиплеер в разработке. Сольный режим может наскучить.
❌ Ожидающие полный релиз Ранний доступ с ограниченным контентом. Лучше дождаться версии 1.0.
❌ Владельцы слабых ПК Требует RTX 2070/RX 6700 XT минимум. 💡 Совет: Если купите в Early Access за $23.9 (скид
Оглавление

Titan Quest 2: Возвращение Легенды в Раннем Доступе — Глубокий Разбор (2025)

Titan Quest 2 — долгожданное продолжение культовой ARPG 2006 года, разработанное Grimlore Games (SpellForce 3) и изданное THQ Nordic. После 11 лет анонсов и смен студий игра вышла в ранний доступ 1 августа 2025 года. Основанная на греческой мифологии, она обещает тактический геймплей и современную графику. Но оправдала ли ожидания? Вот детальный разбор на основе отзывов игроков, технических данных и сравнений с конкурентами.

🌌 Сеттинг и Сюжет: Мифология в Новом Свете

  • Античная Греция: Действие разворачивается в ярком, детализированном мире: от пляжей и храмов до царства Мойр. Враги — классические мифические существа: ихтианы, кентавры, гиппокампы, циклопы.
  • Сюжет: Богиня возмездия Немезида искажает Нити Судьбы, а игрок — жертва её гнева. Цель: объединиться с богами, чтобы остановить её. Пока история линейна, без глубоких поворотов, но антураж компенсирует простоту.
  • Атмосфера: Саундтрек сочетает традиционную греческую музыку с оркестровыми аранжировками. Игроки отмечают: "Локации роскошны, в них хочется жить".

Геймплей: Тактика против Рутины

-2

Сильные стороны

  1. Тактические бои:
    Позиционирование и увороты критичны. Враги атакуют группами, используя комбо-способности. Ошибка в движении = смерть.
    Боссы (например, Гиппокампос) требуют изучения паттернов, хотя часть атак кажется неизбежной.
    Система модификаторов навыков: Каждый навык имеет до 5 модификаторов, радикально меняющих его эффекты (например, превращение огненного шара в метеоритный дождь).
  2. Гибкая прокачка:
    Мастерства: Пока доступны 4 (огонь, лёд, война, разбойник). Их комбинация создаёт уникальные классы (например, "элементалист").
    Ритуалы: Позволяют повышать уровень врагов в локациях для увеличения сложности и улучшения лута.
    Отсутствие доната: Никакой pay-to-win механики.
  3. Лут и экипировка:
    Каждый предмет функционален. К 15-му уровню игроки получают разнообразные легендарные вещи.
    Оружие имеет скрытые эффекты (например, +% к криту у кинжалов) и визуально меняется при нанесении урона стихиями.
  4. Исследование:
    Вертикальные уровни с секретами (статуи, требующие монет, скрытые сундуки).
    Квесты просты:
    "Не нужен диплом, чтобы понять, куда идти".
-3

⚠️ Слабые места

  • Ограниченный контент в Early Access:
    Всего 15 часов кампании, 6 боссов, 4 мастерства. Нет питомцев и summon-билдов (фанаты ждут "друида" или "лича").
    Мультиплеер и поддержка контроллеров добавятся позже.
  • Однообразие: После 5-6 часов бои становятся рутиной. Враги (бегун/танк/плюющийся ядом) повторяются.
  • Сложность: Резкий скачок после 11 уровня. Боссы убивают за 2-3 удара, что вызывает фрустрацию.
  • Технические проблемы:
    Нет субтитров в кат-сценах, озвучка боссов звучит пародийно ("английские леди на чаепитии").
    Анимации смерти врагов и ИИ требуют доработки.

🖥️ Техническая часть: Красота Требует Жертв

  • Графика: Движок создаёт живые миры с циклом "день-ночь". Пока смена времени суток — лишь визуал, но позже повлияет на геймплей.
  • Производительность:
    Минимальные требования: RTX 2070 / RX 6700 XT, 16 ГБ ОЗУ, SSD.
    Тесты: На RTX 4080 Super + Ryzen 7 7800X3D:
    DLAA: 65-70 FPS,
    DLSS Quality: 80-85 FPS,
    Без лагов и просадок.
  • Оптимизация: Стабильна, но игроки с GTX 1060 отмечают необходимость снижать настройки.
-4

💬 Мнение Сообщества: Разделение во Взглядах

  • Позитив:
    *"Это всё, о чём мечтал 9-летний я. Ностальгия по TQ1 + современность"*.
    "Тактика в боях — свежий глоток после кликерного спама в PoE 2".
  • Критика:
    "После 1 часа игры не чувствую желания продолжать. Бледно на фоне Grim Dawn".
    *"Мастерств мало, PvP-очереди по 40 минут убивают интерес"*.
  • Сравнение с PoE 2 / Diablo 4:
    Плюсы TQ2: Тактичность, отсутствие доната, щедрый лут.
    Минусы: У PoE 2 — больше глубина, у Diablo 4 — полировка.

⚖️ Вердикт: Кому Стоит Покупать Сейчас?

Фанаты TQ1/Grim Dawn Знакомая мифология, гибкие билды, ностальгия.
Любители тактики в ARPG Бои, где важно уворачиваться и комбинировать навыки — сильная сторона.
⚠️
Поклонники PvE/коопа Мультиплеер в разработке. Сольный режим может наскучить.
Ожидающие полный релиз Ранний доступ с ограниченным контентом. Лучше дождаться версии 1.0.
Владельцы слабых ПК Требует RTX 2070/RX 6700 XT минимум.

💡 Совет: Если купите в Early Access за $23.9 (скидка 20%), вы повлияете на развитие игры через фидбек. Но если хотите законченный продукт — ждите 2026 года.

🏆 Заключение: Опалённый Временем Титан

Titan Quest 2 — игра с огромным потенциалом, но пока недоработанным фундаментом. Её сильные стороны:

  • Тактическая глубина боёв,
  • Визуально роскошный мир Эллады,
  • Уважение к наследию серии.

Слабые:

  • Ограниченность контента,
  • Технические шероховатости,
  • Риск быстро наскучить.

Как пишут на форумах: "Если вы мечтали о TQ с современной графикой — это ваш шанс. Но если ждёте шедевр уровня Baldur’s Gate 3 — пройдите мимо" 115. К 2026 году проект может стать жемчужиной жанра, но сегодня — лишь алмаз в грубой огранке.

Резюме для разной аудитории:

  • Ностальгирующим по 2006 году: Купите сейчас и участвуйте в развитии.
  • Казуалам: Дождитесь полного релиза.
  • Фанатам PoE/Diablo: Попробуйте, если устали от "кликерного спама", но терпите недоделки.