Да, это уже третья статья про данный танк, но так как его решили апнуть в обновлении 1.28 и автор накатал на Рино ещё немало боёв, то пора окончательно закрыть вопрос топового итальянского тяжёлого танка. Конечно, если быть совсем честным, то топовый итальянский ТТ, который является лучшим и универсальным - это Орсо. Но его на данном этапе невозможно получить (хотя он есть у многих, кому он нужен), а значит, будем говорить только про прокачиваемый танк, который тоже очень хорош и интересен, но только в Случайных (чайных) боях.
История
Основой для корпуса Рино является танк Джанеттини, известный в игре как Progetto 65. Забавно, что добавленный позже Минотавр базируется уже на корпусе тяжелого танка, что понятно по характерному округлому лбу, но этот вопрос раскрыт в другой статье.
Башня же уникальная, впрочем, такая конструкция встречается на нескольких проектных работах вроде нижеуказанной (британской в данном случае):
Двигатель на танке немецкий, стоял на OF-40. Орудие установили корабельное, 127мм (правда, я сомневаюсь, что оно стреляло бы подкалиберным снарядом).
Так что можно сказать, что Рино - это сборная солянка из нескольких проектов, приправленная итальянскими модулями. Ну как бы и ладно, вкусно же. Но вкусно было не сразу.
На супертесте Риночеронте появился в 2020 году, и выглядел он крайне странно, и речь здесь не только про внешний вид. Фактически, это был тяжелый СТ без ДПМа, но с приличным разовым уроном и дозарядкой:
Однако на тесте его меняли приблизительно бесконечное количество раз, и в итоге в релиз (обновление 1.11.1) он вышел без брони, без подвижности, без ХП, с отвратительным ДПМом, с очень долгой сменой снаряда, со стабилизацией как у бабахи... Это был буквально худший танк 10 уровня, даже с учетом легендарного Type 5 Heavy.
Первый ап случился аж в 2023 году, когда итальянцу накинули брони на отсек с боекомплектом, чтобы его туда не пробивали голдой под любыми углами. Ну а второй случился относительно недавно, в обновлении 1.28, где Риночеронте получил ускорение перезарядки всех снарядов и бонус к запасу прочности:
После этого улучшения итальянец временно стал топ-3 ТТ-10 по отметкам, но это каждый раз так происходит после апов. Нельзя сказать, что он стал какой-то лютой имбой, он просто получил возможность за себя постоять. Надо отметить, что он мне и до апов нравился. Да, Рино был крайне слаб, но он был по своему уникален, ведь механикой дозарядки среди ТТ-10 обладает только он и Gothic Warrior (который появился позже и сильно отличается по геймплею).
Орудие
127мм рельсотрон с улучшенной дозарядкой на 3 снаряда (к сожалению, не обратной). Улучшенная дозарядка сохраняет часть времени заряжания следующего снаряда при выстреле, что крайне полезно с учетом времени перезарядки.
Стреляет наше техническое достижение БП/КС/ОФ снарядами с пробитием 268/325/127мм и уроном 490/640. Базовый снаряд практически лучший среди всех ТТ-10, что хорошо, ведь вследствие механики дозарядки, которая не дает воспользоваться перком Интуиция, и очень долгого времени заряжания в 16,6/15,4/13,7 секунд в базе большую часть времени пользоваться придется именно им, заряжая кумулятивы лишь в случаях, когда точно известно о наличии тяжелобронированных целей рядом. Кумули кстати не самые лучшие, но сойдут и такие. Фугасы пусть и очень хорошие, но заряжать их придется слишком долго, а ниша у них слишком узкая, чтобы тратить на них место в небольшом боекомплекте на 33 снаряда. Время между выстрелами целых 4 секунды, но за время прохождения ветки к этому можно было привыкнуть.
К сведению и конечному разбросу вопросов нет, а вот стабилизация... Просто чтобы было понятно, у FV4005 разброс при движениях 0,32/0,32/0,3, что несильно далеко от того, что на итальянце:
Такая стабилизация (а вернее ее отсутствие) приводит к тому, что орудие довольно капризное, и лучше сводиться до конца. Благо, сведение опять же быстрое. Тем не менее, несмотря на столь огромное количество нюансов, орудие итальянца все равно весьма достойное и интересное. Просто оно требует всех возможных бонусов на стабилизацию.
Бронирование
После столь неоднозначного орудия надо как-то рассказать про всё остальное. Если танк стоит в чистом поле, то его ВЛД спокойно пробивается базовыми снарядами танков 9-10 уровня. Башня же держит базовые снаряды и слабую голду, но не более того. Причем как бы игрок не пытался ромбовать, пробиваться танк будет, ведь ВЛД округлое.
Борт 75мм с небольшим наклоном, но лист за гусеницей пробивается довольно легко, так что от борта можно играть только аккуратно.
Ситуация резко меняется, когда Рино встает от своих УВН -10. ВЛД и башня начинают держать удар, и в таком положении единственная уязвимость - это бронировка прицела над пушкой, которая перемещается вместе с орудием:
Впрочем, этой конструктивной особенностью можно воспользоваться в свою пользу. Видите, что враг выцеливает ваш рог? Приподнимите орудие вверх.
ХП после апа стало 2300, что не сказать, что очень много, но лучше, чем 2000. У всех остальных ТТ поддержки сейчас столько же. При пробитии задней части башни могут сломать БК. Мехвод вследствие своего расположения за картонным ВЛД часто ловит ранения.
А, и еще один важный нюанс: крыша МТО и корма корпуса всего 20мм, так что опасайтесь квадратных и любителей зайти в тыл.
Мобильность
Невыдающаяся броня дает Рино относительно небольшую массу (45 тонн) и приемлемую подвижность. 40/15 км/ч и 16 л.с./т. Проходимость средненькая, так что без турбины разгон немного тугой.
Обзор 390м, вроде и меньше, чем у остальных, но это уже не критично.
Сборка
Без стабилизатора в бой лучше вообще не выходить. Если есть боновый стаб - вообще замечательно, а еще можно докинуть сюда инструкцию на стабилизатор. Оставшиеся 2 слота занимают на выбор турбина (в идеале желтая) и закалка. Так как теперь перезарядка составляет не вечность, то вентиляция не имеет смысла.
Полевая модернизация:
Прокачка
P.43 bis - машина не любителя. Вроде и мощное орудие, и какая-то броня, но слабая проходимость, и в целом ствол не самый комфортный.
Carro P.88 - самый слабый танк в ветке и один из худших на уровне. У него нет ДПМ, нет максималки, нет брони, нет стабы, так что лучше его пройти за свободный опыт. Несмотря на ап.
Progetto 54 - средний танк в ветке тяжей. Броня у него есть только в верхней части лба башни, но зато он быстро ездит и довольно точно стреляет. Правда, пробитие тоже от среднего танка.
Progetto 66 также практически лишён брони, но его орудие уже ближе к тяжёлому танку. Немного напоминает Конкерор в его ранней итерации, когда у него ещё не было брони, но итальянец разменял стабилизацию и ДПМ на подвижность и дозарядку. Пожалуй, именно девятка является самым простым и универсальным танком в линейке, которую можно и в ангаре оставить. Если не взвоете, пока будете из стока выводить.
Итог
Риночеронте - все еще довольно необычный танк, но самое главное - как и прочие итальянские тяжи, он довольно плох в качестве традиционного тяжелого танка. Броня работает только от УВН, но зато есть подвижность, так что это не Т57 Хеви после апов, танкующий ядерные боеголовки. Играть все же стоит осторожно. Но опять же, это база итальянских ТТ.
Орудие со всеми бонусами на стабилизацию довольно удобное, с одной важной поправкой: никогда не стрелять на ходу. Даже со всеми бонусами на стабилизацию, которые заставят попадать даже корову с Паркинсоном, Рино остается плохим стрелком с ходу. Только с малых скоростей и с предварительным сведением, благо оно очень шустрое, а на дальних дистанциях с полным сведением ствол радует попаданиями. Обновленное время перезарядки позволяет набивать урон быстрее, но это все еще не ДПМный монстр. Спокойно отстреливаем снаряды, рассчитываем, когда и сколько отдать, стараемся не промахиваться и получаем результат, приличный разовый урон и набор снарядов позволяют.
Стоит ли качать итальянские тяжелые танки? Я бы перефразировал: стоит ли качать все древо Италии. Все топы там довольно специфические, и это касается и Риночеронте. Специфический танк со специфическим геймплеем, плохо выполняющий роль классического тяжелого танка, но при этом весьма интересный. Так что качать есть смысл только при желании чего-то этакого. И лучше не брать Рино в Натиск.