Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
bylbaborisov

Обновление Counter Strike 2 от 01.08.2025

#кс #кс2 #cs #csgo Обновление Counter Strike 2 от 01.08.2025  Размер ~522.2 МБ  Версия клиента: 1.40.9.2 (2000585)    [ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]  - Исправлена ошибка, из-за которой можно было осматривать гранату после её активации.  - Исправлена ошибка, из-за которой не работал лаг (запаздывание) модели оружия в режиме от первого лица.  - Теперь «Молотов» снова использует корректный визуальный эффект огня.  - Осколочные и дымовые гранаты теперь воспроизводят правильные звуковые эффекты.  - Подкорректированы звуки и визуальные эффекты «Молотова» от первого лица — они теперь синхронизированы точнее.  - Исправлена ошибка, из-за которой штраф за bunny hop (прыжки с ускорением) продолжал накапливаться даже без нажатия клавиши прыжка.  - Таймер отката прыжков для bunny hop теперь начинает отсчёт с момента регистрации нажатия, а не с конца subtick-интервала, в котором команда была обработана.    [ КАРТЫ ]  JURA  - Обновлена до последней версии из Мастерской сообщества. 

#кс #кс2 #cs #csgo
#кс #кс2 #cs #csgo

#кс #кс2 #cs #csgo

Обновление Counter Strike 2 от 01.08.2025 

Размер ~522.2 МБ 

Версия клиента: 1.40.9.2 (2000585) 

 

[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ] 

- Исправлена ошибка, из-за которой можно было осматривать гранату после её активации. 

- Исправлена ошибка, из-за которой не работал лаг (запаздывание) модели оружия в режиме от первого лица. 

- Теперь «Молотов» снова использует корректный визуальный эффект огня. 

- Осколочные и дымовые гранаты теперь воспроизводят правильные звуковые эффекты. 

- Подкорректированы звуки и визуальные эффекты «Молотова» от первого лица — они теперь синхронизированы точнее. 

- Исправлена ошибка, из-за которой штраф за bunny hop (прыжки с ускорением) продолжал накапливаться даже без нажатия клавиши прыжка. 

- Таймер отката прыжков для bunny hop теперь начинает отсчёт с момента регистрации нажатия, а не с конца subtick-интервала, в котором команда была обработана. 

 

[ КАРТЫ ] 

JURA 

- Обновлена до последней версии из Мастерской сообщества. 

#кс #кс2 #cs #csgoОбновление Counter Strike 2 от 01.08.2025 #кс #кс2 #cs #csgoОбновление Counter Strike 2 от 01.08.2025 #кс #кс2 #cs #csgoОбновление Counter Strike 2 от 01.08.2025 Размер ~522.2 МБ Версия клиента: 1.40.9.2 (2000585)  [ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ] - Исправлена ошибка, из-за которой можно было осматривать гранату после её активации. - Исправлена ошибка, из-за которой не работал лаг (запаздывание) модели оружия в режиме от первого лица. - Теперь «Молотов» снова использует корректный визуальный эффект огня. - Осколочные и дымовые гранаты теперь воспроизводят правильные звуковые эффекты. - Подкорректированы звуки и визуальные эффекты «Молотова» от первого лица — они теперь синхронизированы точнее. - Исправлена ошибка, из-за которой штраф за bunny hop (прыжки с ускорением) продолжал накапливаться даже без нажатия клавиши прыжка. - Таймер отката прыжков для bunny hop теперь начинает отсчёт с момента регистрации нажатия, а не с конца subtick-интервала, в котором команда была обработана.  [ КАРТЫ ] JURA - Обновлена до последней версии из Мастерской сообщества.
#кс #кс2 #cs #csgoОбновление Counter Strike 2 от 01.08.2025 #кс #кс2 #cs #csgoОбновление Counter Strike 2 от 01.08.2025 #кс #кс2 #cs #csgoОбновление Counter Strike 2 от 01.08.2025 Размер ~522.2 МБ Версия клиента: 1.40.9.2 (2000585) [ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ] - Исправлена ошибка, из-за которой можно было осматривать гранату после её активации. - Исправлена ошибка, из-за которой не работал лаг (запаздывание) модели оружия в режиме от первого лица. - Теперь «Молотов» снова использует корректный визуальный эффект огня. - Осколочные и дымовые гранаты теперь воспроизводят правильные звуковые эффекты. - Подкорректированы звуки и визуальные эффекты «Молотова» от первого лица — они теперь синхронизированы точнее. - Исправлена ошибка, из-за которой штраф за bunny hop (прыжки с ускорением) продолжал накапливаться даже без нажатия клавиши прыжка. - Таймер отката прыжков для bunny hop теперь начинает отсчёт с момента регистрации нажатия, а не с конца subtick-интервала, в котором команда была обработана. [ КАРТЫ ] JURA - Обновлена до последней версии из Мастерской сообщества.