Найти в Дзене
JanusGaming

Fatekeeper: Новый RPG от THQ Nordic — тёмное фэнтези с душой классики! 🗡️✨

Оглавление

На THQ Nordic Digital Showcase 2025, прошедшем 1 августа, был представлен новый IP — Fatekeeper (Хранитель Судьбы). Эта игра обещает стать уникальным сочетанием классических RPG-механик и современных визуалов на Unreal Engine 5. Вдохновлённая отменённой Hellraid от Techland, Fatekeeper делает ставку на линейное повествование и отточенный бой. Рассказываем, что известно о новинке и почему она может стать глотком свежего воздуха! 😎

Что такое Fatekeeper? 🏰

Fatekeeper — это action RPG от первого лица, разработанная небольшой командой в Альпах. Игра черпает вдохновение из классических RPG 90-х, таких как Hexen (Хексен) и Diablo (Дьябло), но с современным подходом. В отличие от трендов на открытые миры, Fatekeeper делает акцент на линейное повествование и компактный дизайн, что выделяет её среди таких гигантов, как Skyrim (Скайрим).

На шоу показали лишь краткую демонстрацию, но она уже заинтриговала: мрачный средневековый фэнтези-мир, магия и сражения мечом, глубокая боевая система и акцент на тактику. Релиз запланирован в раннем доступе на PC зимой 2025 года. 🎮

-2

Линейность как преимущество 📖

Fatekeeper напоминает Skyrim по внешнему виду и магии, но её ключевое отличие — отказ от открытого мира. Карты не будут полностью открытыми, но предложат разветвлённые пути, лут и головоломки. Разработчики сосредоточились на глубоком повествовании, где каждый уровень продуман для максимального погружения.

Боевая система обещает быть сложной: обычных лёгких и тяжёлых атак недостаточно. Игрокам нужно будет мастерски использовать тайминг, специальные удары, заклинания и предметы со скрытыми механиками, которые раскрываются при внимательном изучении. Это делает Fatekeeper тактической и увлекательной! ⚔️

-3

Наследие Hellraid: Возрождение идей 🕯️

Fatekeeper вдохновлена отменённой игрой Hellraid от Techland, анонсированной в 2010-х как мрачный фэнтези-RPG с ретро-вайбом и современной графикой. В 2015 году Techland отложила проект ради Dying Light (Умирающий Свет), а в 2020 году Hellraid стал DLC для Dying Light, но не оправдал ожиданий фанатов.

Fatekeeper берёт лучшее от оригинальной концепции Hellraid: классические RPG-механики, тёмная атмосфера и акцент на бою вместо открытого мира. Разработанная на Unreal Engine 5, игра обещает потрясающие визуалы и детали, которые позволят разглядеть каждый предмет. Это как окно в то, чем могла бы стать Hellraid! 🌑

-4

Почему Fatekeeper может стать хитом? 🚀

В эпоху, когда игры стремятся к бесконечным открытым мирам, Fatekeeper предлагает свежий подход: компактный, но глубокий опыт с упором на историю и бой. Это идеально для тех, кто устал от бесконечных просторов и хочет сфокусированного приключения. Линейность, отточенные механики и мрачное фэнтези делают игру потенциальным хитом для фанатов RPG. 😍

-5

Как вам идея Fatekeeper? Ждёте ли вы этот новый IP от THQ Nordic? Делитесь мыслями в комментариях! 😊

Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить новости о Fatekeeper и других играх! 📢 Оставьте комментарий — привлекает ли вас линейный RPG? И, если хотите, поддержите нас донатом — это очень помогает! 🙌