Как одна старая RPG из 2000-х до сих пор вызывает у меня эмоции сильнее, чем любые современные тайтлы Когда я впервые запустил Fable Anniversary, я не ожидал ничего особенного. Просто хотел поностальгировать. В детстве я пропустил оригинальную Fable на Xbox, и только спустя годы — уже с обновлённой графикой и на ПК — я погрузился в этот удивительный мир Альбиона. Я начал как обычный мальчишка из деревни. Спокойное обучение, небольшие квесты, первые монетки. Но потом случился поворот — деревню сожгли. И с этого момента Fable показала мне, что она не просто сказка, а игра про выбор. Fable — одна из тех немногих RPG, где твои решения визуально отражаются на герое. Я пробовал быть добрым: спасал крестьян, отдавал деньги нищим, не крал. И мой герой светился, над ним порхал нимб. Но потом я решил перепройти — и стал злодеем. Грабил, убивал, подливал яд, носил чёрную броню и вызывал страх в городах. У него выросли рога, а глаза стали светиться красным. Это был мой первый игровой опыт, где я д
🎮 "Fable Anniversary" — игра, которая научила меня выбирать добро (или нет)
2 августа 20252 авг 2025
1 мин