Вчера наконец-то добрались с Олей до Орлеанского собора. Это кооперативная игра, в которой 2-4 игрока на протяжении 3 раундов должны совместно успеть построить Орлеанский собор до приезда епископа.
Авторы игры сохранили базовую механику Орлеана, игроки по прежнему достают жетоны из мешков и размещают их на игровом поле. Но здесь у нас два общих мешка: синий и красный, и каждый игрок сам решает, из какого мешка ему тянуть жетон. Разница в содержании мешков. Торговцы, фермеры и монахи в каждом мешке идентичны по количеству, но в красном мешке лежит 6 рыцарей, а в синем 6 мореходов.
Помимо этого не нужно заполнять полностью район, чтобы выполнить действие. Вам достаточно одного персонажа, чтобы выполнить действие. Это дает почти гарантированное выполнение действие каждым игроком в свой ход. А "почти" потому что игрок хоть и обязан разместить жетон на поле, он не обязан выполнять действие.
В некоторых районах есть "двухперсонажные" ячейки, туда можно выкладывать любой из двух типов жетонов. Монахи все также остались джокерами, но также появились ячейки, в которые можно выставить любого персонажа.
В игре также у каждого игрока есть рюкзак, куда он будет складывать товары. Помимо товаров в игре еще есть жетоны витражей. Получить их довольно проблематично, но они нужны для некоторых "жирных" заказов. При помощи рынка вы можете свои товары из рюкзака выкладывать на жетон песочных часов или мастерских для заказа или передавать другим игрокам. Для передачи товаров в мастерскую необходимо стоять в городе с данной мастерской. Для остального дополнительных условий нет. Если ваш рюкзак полон, вы можете свободным действием сбросить все товары и гарантированно получить один чертеж.
В игре игрокам все также предстоит путешествовать по окрестностям Орлеана, правда, карта стала меньше. Но зато товары между городами обновляются каждый раунд. На карте появились мастерские со своими заказами. Выполнив эти заказы (подвезя нужные товары) вы получаете указанный бонус.
Также каждую партию выходят три тайла песочных часов (по одному в раунд). Это также своего рода цели на раунд. Помимо этого заказы также можно получить на ярмарке.
Конец раунда наступает, когда мы отправляем одного из персонажей на колокольню. Обычно это делается, когда больше нечего делать или нет смысла в остальных действиях. И тут есть один важный нюанс: поле для размещения жетонов делится на две большие половины (красная и синяя). Так вот, все жетоны, размещенные на красной половине, отправляются в красный мешок, а жетоны на синей стороне отправляются в синий мешок. То есть, вам необходимо примерно помнить, какие жетоны в каком мешке будут в следующем раунде.
Но зачем мы все это делаем? За все выполненные заказы мы либо гарантированно получаем возможность построить секцию собора (их всего 8), либо получаем жетон чертежа. Жетонов чертежей в игре 12, из которых 8 - это секции собора. А как мы помним, наша задача - построить тот самый Орлеанский собор для победы.
Первый раунд для нас с Олей был довольно удачным. Мы выполнили заказ раунда на жетоне песочных часов, а также выполнили заказ одной из мастерских. На ярмарке меня попросили отправиться в Орлеан. Но так как я из него даже не вышел, мне не составило труда выполнить эту цель.
Второй раунд был вообще неудачным. Мы ничего не сделали кроме цели на раунд. К тому моменту у нас было всего лишь 4 секции собора из 8.
Зато в третий раунд мы успели завершить собор на 7 секций. Мы уже "истощили" почти всю карту, и думали, что исчерпали все возможности достроить собор. Но тут Оля вспомнила про свободное действие. Она мне "сбагрила" свои товары, я дозаполнил свой рюкзак путешествиями, И ВОТ ОН...ДОСТРОЕННЫЙ СОБОР!!! Мы победили буквально на последнем ходу.
Что могу сказать по поводу Орлеанского собора? Он значительно проще своего старшего брата. Но при общей механике мешкостроя и некоторых общих моментах, основная цель игры отличается. Если в базовой игре вы движетесь по трекам, застраиваете окрестности Орлеана, и боретесь за победные очки, то здесь вам предстоит сообща возводить Орлеанский собор. И у вас всего три раунда.
Опять же, мешкострой здесь не в привычном его понимании "Набирай жетоны и улучшая свой мешок, иногда чисти его". Содержимое мешков здесь меняется в зависимости от выложенных жетонов на поле (красной или синей стороне). Все будет зависеть от того, какими способами вы путешествуете, каких персонажей отправляете на ярмарку, и так далее.
В игре важен каждый ход. Необходимо постоянно договариваться, кто и что будет делать. Если у одного игрока есть почти все товары для мастерской, другим игрокам отдать ему недостающие. На мой взгляд нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО выполнять заказы на песочных часах и на ярмарках. Это самые дешевые способы получать награды. Жетоны витражей очень сложно получить, поэтому расходовать их также нужно с умом.
Вам может не везти с доставаемыми жетонами, но такова судьба бэгбилдинга (мешкостроя).
Подводя итог, хочу сказать, что игры довольно разные по своей концепции. Орлеанский собор, как я уже писал, значительно проще, но это не делает его хуже. Я определенно буду показывать его всем любителям семейных кооперативов, особенно новичкам. Для матерых настольщиков Орлеанский собор может показаться чересчур простым. Но не могу сказать, что им игра не понравится. Все хотят порой отдохнуть от хардкорных евро.
Мне также интересно, как работает игра на разное количество игроков. А если вы ищете простой по правилам и медитативный по игровому процессу кооператив, где нет такого, что игра не щадит вас, и рандом лютует направо-налево, то можете присмотреться к Орлеанскому собору!
А вы уже поиграли в Орлеанский собор? Если да, то как вам игра? И что вы думаете о базовом Орлеане?