🤓Как создатели Fallout сражались с невидимой проблемой анимации персонажей Вы знали, что одна из самых известных ролевых игр начала девяностых создавалась далеко не гладко? Создатель легендарного проекта Fallout Тим Кейн недавно поделился воспоминаниями о том, как команда разработчиков буквально неделю провела в поиске решения проблемы, которую большинство игроков могло вообще не заметить. Проблема заключалась в небольшом дефекте анимации персонажа — так называемом foot sliding, или иначе говоря, прыжке между циклами движения ног героя. Когда герой заканчивал полный цикл шага («левая нога вперед, правая назад»), анимация слегка дергалась перед началом следующего цикла. Для большинства геймеров этот дефект оставался незамеченным, но разработчики были полны решимости устранить проблему. Еще одним интересным моментом стало использование перспективной проекции в создании моделей персонажей. Команда столкнулась с ограничениями программного обеспечения Alias: оно не поддерживало нужную д
🤓Как создатели Fallout сражались с невидимой проблемой анимации персонажей
2 августа 20252 авг 2025
3
1 мин