Новая часть легендарной серии Silent Hill ещё не вышла, а фанаты уже разделились на два лагеря. Причина? Боевая система, напоминающая «соулслайк» — с уклоном в ближний бой, сложными боссами и оружием, которое ломается. Некоторым игрокам понравилось то, как игра выглядит — атмосферно, детализированно, с явно высоким уровнем проработки. Но другие всерьёз обеспокоены: «Silent Hill — это в первую очередь психологический хоррор, а не экшен с таймингами, как в Sekiro». Особенно раздражает фанатов система ломаемого оружия, которая, по их мнению, мешает исследованию мира. Люди боятся тратить оружие на монстров и потом остаться без защиты. Стоит отметить, что ранее в серии уже были похожие элементы — в Silent Hill 4 и Origins, но их восприняли неоднозначно. Впрочем, даже Silent Hill 2 Remake тоже критиковали до релиза, а в итоге он стал любимым ужастиком многих. Так что всё может измениться и с f — особенно если разработчики прислушаются к обратной связи. Silent Hill f расскажет историю Хинако