Увлечение популярной игрой Genshin Impact привело к созданию впечатляющего проекта. Талантливый художник под ником Kubiarts_3D представил сообществу результат своей многолетней работы — детально воссозданную гавань Ли Юэ с помощью современного движка Unreal Engine 5. https://www.youtube.com/watch?v=N3pZRhV1U-I История создания этого масштабного проекта началась с простого желания развиваться и совершенствовать свои навыки. Во время прохождения Genshin Impact автор обратил внимание на локацию Ли Юэ, которая настолько впечатлила его своей красотой и детализацией, что он решил взяться за ее воссоздание. «Казалось, здесь было всё, что я искал. Мне захотелось снова использовать SpeedTree для создания деревьев, улучшения текстур древесины, скульптуры камней и многого другого. Поэтому я сказал себе: почему бы не воссоздать весь город? Сколько времени это может занять… Ну, это заняло некоторое время» Работа над проектом потребовала от создателя освоения множества новых инструментов и технологи
Фанат Genshin Impact потратил три года на воссоздание игровой локации на движке Unreal Engine
3 августа 20253 авг 2025
15
1 мин