Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

«Всем на неё пофиг»: почему про DuckTales 2, которая лучше оригинала, забыли

Есть игры, которые стали легендами просто потому, что появились вовремя. А есть такие, которые были лучше во всём, но "релизнулись" на закате поколения консолей, приставок и остались незамеченными. Одна из таких игр - DuckTales 2 от Capcom: сиквел гораздо лучше оригинала, но про нее - в планетарном масштабе - мало кто вспоминает. Почему? Давайте разбираться. Многие из нас в детстве обожали DuckTales - но не ту, про которую сейчас ностальгируют блогеры, а вторую часть. Именно она была на картридже без этикетки, именно её мы проходили десятки раз. В первую DuckTales многие поиграли уже на эмуляторе. Сравнение были не в пользу оригинала, несмотря на то, что критики до сих пор поют дифирамбы 8-битному оригиналу. Одна из фишек DuckTales 2 — переработанная механика прыжков Скруджа Макдака. В первой части, чтобы активировать пого-джамп, нужно было нажимать вниз + B. В DuckTales 2 от этого избавились — достаточно просто прыгнуть и нажать B. Эта механика управления изменила всё - в лучшую
Оглавление

Есть игры, которые стали легендами просто потому, что появились вовремя. А есть такие, которые были лучше во всём, но "релизнулись" на закате поколения консолей, приставок и остались незамеченными.

Одна из таких игр - DuckTales 2 от Capcom: сиквел гораздо лучше оригинала, но про нее - в планетарном масштабе - мало кто вспоминает. Почему? Давайте разбираться.

Играли в нее часто, а помнят далеко не все
Играли в нее часто, а помнят далеко не все

Приключения Скруджа Макдака

Многие из нас в детстве обожали DuckTales - но не ту, про которую сейчас ностальгируют блогеры, а вторую часть. Именно она была на картридже без этикетки, именно её мы проходили десятки раз.

В первую DuckTales многие поиграли уже на эмуляторе. Сравнение были не в пользу оригинала, несмотря на то, что критики до сих пор поют дифирамбы 8-битному оригиналу.

Одна из фишек DuckTales 2 — переработанная механика прыжков Скруджа Макдака. В первой части, чтобы активировать пого-джамп, нужно было нажимать вниз + B. В DuckTales 2 от этого избавились — достаточно просто прыгнуть и нажать B.

Эта механика управления изменила всё - в лучшую сторону, конечно. Персонаж стал отзывчивее, играть стало легче и приятнее. Особенно для детей, у которых моторика ещё не на уровне ниндзей из Ninja Gaiden.

Вторая фишка сиквела - сюжет. Игра стала интереснее. Вместо банального спасения племянников и сбора денег, во второй части дядюшка Скрудж собирает карту сокровищ: каждая миссия — это кусочек головоломки. Нужно находить скрытые области - а для этого важно знать английский язык на базовом уровне, - усовершенствовать трость: она теперь не просто для прыжков, а может разбивать блоки, двигать тяжёлые предметы, ломать камни. Это добавляет исследовательского элемента — редкость для Dendy.

Музыка: "не только Луна"

Одна из фишек первой части - музыкальная тема Луны. Она стала классикой мировой музыки. Подробнее - ниже:

Давайте будем честны — саундтреки во второй части ничуть не хуже. Особенно хороша музыкальная тема Бермудского треугольника — атмосферная, с ощущением тайны и приключения. Просто её никто не ставил в AMV с аниме-персонажами — вот и не стала она хитом.

-2

Почему же игру забыли? Всё просто: DuckTales 2 вышла в 1993 году, когда NES уже клали в шкаф. На западе вовсю шли битвы Sega Genesis и SNES - DuckTales 2 уже никто не ждал.

Тираж был ограниченным, маркетинга — почти ноль. Из-за этого, кстати, сейчас DuckTales 2 - одна из самых редких и дорогих игр на NES: в хорошем состоянии картридж может стоить несколько сотен долларов, а запечатанный — и до пары тысяч.

Второй шанс?

В 2013 году вышел ремейк DuckTales: Remastered, но он охватывал только первую часть. Почему не сделать ремейк второй — вопрос, который до сих пор волнует фанатов. Особенно тех, для кого именно DuckTales 2 — настоящая ностальгия.

Только те, кто играл в неё в детстве, знают: иногда сиквел бывает не просто лучше, а справедливее оригинала. Жаль, что всем на него пофиг.