DayZ — культовая игра в жанре survival, начавшаяся как модификация для ARMA 2 и ставшая самостоятельным проектом, который перевернул представление о мультиплеерных sandbox-играх. С момента релиза мода в 2012 и до выхода standalone-версии (DayZ SA) в 2018 (и далее), проект оказал огромное влияние на индустрию. Почему DayZ важна? ✔ Создала новый стандарт хардкорного выживания. ✔ Вдохновила Rust, Escape from Tarkov, SCUM и другие survival-игры. ✔ Показала, что ранний доступ (Early Access) может быть успешным (и рискованным). 1. История разработки: От мода до самостоятельной игры Этап 1: Мод для ARMA 2 (2012) - Автор: Дин Холл (Dean "Rocket" Hall), новозеландский разработчик. - Концепция: Реалистичный симулятор выживания в зомби-апокалипсисе с упором на социальное взаимодействие (друзья или предатели?). - Успех: За первый год мод скачали 3 млн раз. Этап 2: Standalone-версия (2013–2018) - Переход на новый движок: Изначально использовался RV Engine (от ARMA), позже — Enfusi