Безумно тяжело писать о картине Владимира Мотыля. Его фильм давно стал элементом русского бессознательного и бесконечно цитируется на постсоветских кухнях. Это и высшее признание, и определённая проблема для того, кто пытается что-то написать о «Белом солнце» более полувека спустя после его выхода. Говорить о созданной по мотивам фильма игре было несоизмеримо проще — в ней достаточно изъянов, собственно, она только из них и состоит. Сюжет картины, если вы вдруг не смотрели, таков — красноармеец Сухов, ушедший на фронт ещё, кажется, в Первую мировую, мотается по берегу Каспийского моря и всё никак не может вернуться к жене, в родную Самару. Очередным препятствием на его пути становится спасённый Красной армией гарем бандита Абдуллы. Бесконечно усталому Сухову предстоит сопроводить освобождённых женщин Востока в приморский посёлок Педжент. Но сюжет здесь, как и в западных вестернах, скорее просто повод раскрыть персонажей. И каждая сцена картины работает на это. Все они, включая и положи