За плечами Sloclap два успешных последних релиза — это кунг-фу экшен Sifu и футбольный экшен Rematch. Однако студия «не чувствуют необходимости в дальнейшем росте». Об этом заявил сооснователь и креативный директор Sloclap Пьер Тарно. Именно успех Sifu, тираж которой недавно превысил 4 млн копий, помог студии консолидироваться. Игра практически напрямую профинансировала расширение штата с 70 до 130 сотрудников. Это произошло в промежутке между разработкой Sifu и Rematch. Кстати, продажи последней уже превзошли показатель Sifu. По словам Тарно, возможно, какие-то изменения в штате Sloclap всё же будут. Но не радикальные, как в прошлый раз. Студи просто это не нужно. Sloclap не хочет делать дорогостоящие игры стоимостью 50-100 млн долларов. Они практически всегда идут бок о бок с финансовыми рисками и долгим циклом разработки. А креативность страдает. Поэтому и раздувать штат смысла нет. «Мы не хотим создавать проекты, для которых нужны команды, состоящие из 250 разработчиков. Мы хотим с
Выжить — уже достижение: авторы Sifu и Rematch не хотят делать игры за 50-100 млн долларов
18 июля 202518 июл 2025
6
1 мин