Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Блог Indi Bruck

JRPG для души.

C выхода Clair Obscur: Expedition 33 прошло больше месяца, я добил все дополнительные активности и убил Симона и с тех пор не могу написать ни строчки, к сожалению мой словарный запас составляет около 1000 слов и то те пишу с ошибкой и описать то что я прошел не могу в полной мере и передать все те чувства что я ощутил как я снова стал тем мелким пацаном что с залипанием сидел у телевизора до поздней ночи проходя очередную игру на консоли, а потом получал от родителей за это нагоняй, так что предлагаю поговорить об игре десятилетия и скорее всего лучшей JRPG за всё время. В начале 2000 я зашёл к своему лучшему другу, и он как обычно был увлечен новой игрой которую себе купил, тогда я был безумно поражен тем что происходила на экране телевизора просто крышесносная графика и завораживающие кат сцены, красочные задники, а от боевой системы у меня просто не закрывался рот, персонажи как обычно ходили по очереди, но когда они атаковали нужно было прожимать дополнительные кнопки для продол

C выхода Clair Obscur: Expedition 33 прошло больше месяца, я добил все дополнительные активности и убил Симона и с тех пор не могу написать ни строчки, к сожалению мой словарный запас составляет около 1000 слов и то те пишу с ошибкой и описать то что я прошел не могу в полной мере и передать все те чувства что я ощутил как я снова стал тем мелким пацаном что с залипанием сидел у телевизора до поздней ночи проходя очередную игру на консоли, а потом получал от родителей за это нагоняй, так что предлагаю поговорить об игре десятилетия и скорее всего лучшей JRPG за всё время.

В самом начале игра тебя встречается потрясающей музыкой которая тебя погружает в этот мир
В самом начале игра тебя встречается потрясающей музыкой которая тебя погружает в этот мир

В начале 2000 я зашёл к своему лучшему другу, и он как обычно был увлечен новой игрой которую себе купил, тогда я был безумно поражен тем что происходила на экране телевизора просто крышесносная графика и завораживающие кат сцены, красочные задники, а от боевой системы у меня просто не закрывался рот, персонажи как обычно ходили по очереди, но когда они атаковали нужно было прожимать дополнительные кнопки для продолжения комбо эта игра навсегда засела у меня в голове и я с теплом вспоминаю о ней The Legend Of Dragoon. Сколько бессонных ночей я провел за ней, проходя замки и затонувшие корабли с призраками, убивая драконов и беседуя с очень классными персонажами!

Как я её обожал в своё время, но с тех пор ни разу её больше не проходил
Как я её обожал в своё время, но с тех пор ни разу её больше не проходил

С тех самых пор я ждал похожих игр где нам предстоит не просто выбирать атаку и смотреть на анимацию, а ещё и прожимать QTE для того чтобы она прошла и или ещё больше усилила атаку. Но время шло, а таких игр не выходило или я просто их пропускал, напишите в комментарии какие Вы знаете JRPG с пошаговой боевкой и QTE в ней? Но в друг в прошлом году вышла Sea Of Stars в которой уже были данные возможности, но мне этого не хватало и тогда осенью на просторах интернета я увидел трейлер это прекрасной игры которая меня заворожила своим геймплеем, с тех самых пор я безумно ждал выхода. И вот 24 апреля этого года я наконец получил возможность окунуться в этот бескрайний мир который увлек меня и миллионы других игроков по всему миру.

Жалко что разработчики не добавили Photomode так как ты хочешь скринеть каждую минуту
Жалко что разработчики не добавили Photomode так как ты хочешь скринеть каждую минуту

По сюжету в мире в котором живет наш герой раз в год происходит Явление под названием Гамаж при котором люди возраста который стирается с Монолита умирают, а существо по имени Художница рисует следующий возраст, и в нашем случае на камне высекают число 33 и некоторые жители которым исполнится или исполнилось столько лет отправляются к Монолиту чтобы победить это существо и прекратить геноцид населения раз и навсегда. Больше о сюжете игры Вам не нужно ничего знать, так как Вы лишите себя львиной части удовольствия от этого приключения. Самое главное помните что этот мир не будет давать информацию на блюдечке и Вам нужно будет собирать историю в единое кусочек за кусочком, но этим и интересна эта игра она не считает игрока за дурака которому нужно всё разжевывать и дает всю информацию постепенно иногда не совсем линейно, но это только раззадоривает Ваш интерес изучать и постигать этот мир.

С первой минуты игра завораживает своей красотой и не отпускает до финальных титров
С первой минуты игра завораживает своей красотой и не отпускает до финальных титров

Геймплейно это самая настоящая JRPG у Вас есть команда которую Вы снаряжает Пиктасами(Аналог аксессуаров), Оружием и особенностями за Люмины(Аналог умений). Пиктасы помогают Вам увеличивать Ваши показатели такие как Сила или Ловкость например, но так же есть у каждого особенность, которую он даёт своему владельцу при надетом аксессуаре. При этом если вы с ним проведете четыре битвы то особенность уйдет в банк Люмин где каждый из участников пати сможет её себе активировать и использовать не надевая Пиктас. За очки за которые Вы получаете по прохождению Вы сможете активировать у персонажа определенные особенности которые были изучены из Пиктасов. Количество особенностей которые Вы можете активировать у того или иного персонажа будут ограничены только количеством очков, но их можно увеличивать разными способами. Ну и конечно оружие, оно прокачивается и чем больше уровень тем круче способность у него активируется. Также у каждого из шести играбельных персонажей есть свои уникальные фишки и дерево навыков которое не совсем линейное. Вы можете выбирать в какую ветку Вам сначала уйти, а на какую пока забить и прокачать её в последний момент. В сумме мы получаем просто нескончаемое количество билдов которые можно собрать скомбинировав эти экипировки и навыки у персонажей.

Визуально боевое меню это видно да и реально по комментариям разработчиков вднохновлялось Persona 5
Визуально боевое меню это видно да и реально по комментариям разработчиков вднохновлялось Persona 5

Это безумно причудливая и красивая игра, каждый уголок мира который Вы посетите изучая его Вас удивит, а некоторые места просто Вас поразят, да и монстры тут не обычные, а каждый со своей идеей. Они отлично отображают то место в которое Вы попали. Как же сильно я удивился когда понял что разработчики в игру добавили глобальную карту мира по которой Вы ходите чтобы перейти из одной локации в другую и как же она хороша. Каждая деталь динамична, на некоторые вещи ты можешь засматриваться минутами и вспоминать те теплые деньги как в очередной серии Final Fantasy ты удивлялся местам на карте мира, но тогда они были не такими динамичными, из свежего что-то подобное есть в Sea Of Stars.

Как же я обожаю живые глобальные карты!
Как же я обожаю живые глобальные карты!

Музыка, как можно рассказывать об этой игре и не поговорить о ней. Первое что Вас увлекает в этот мир это музыка которую Вы слышите и она Вас не отпускает до самого конца, везде где бы Вы не находились Вас преследует мелодия которая прекрасно подчеркивает место или событие которое происходит на экране с персонажем. Она идеально дополняет это произведение раскрывая и погружая тебя в историю. Я не удивлюсь что скоро симфонические оркестры будут ездить с музыкой и дарить её людям в театрах и залах нашей страны.

Всегда можно подойти к пианино и сыграть музыку персонажа у каждого она своя.
Всегда можно подойти к пианино и сыграть музыку персонажа у каждого она своя.

Если в игре минусы? Конечно они есть но они настолько незначительны что ты просто закрываешь на них глаза и продолжаешь очаровываться и погружаться в эту игру с каждой игровой сессией. Тебя перестает беспокоить то что персонажей нельзя менять во время боя, что дополнительный отряд состоит всего из двух персонажей, хотя могли и дать шестого игрового персонажа. Тебя не останавливает то что в какой-то момент игра превращается в дрочильню на цифры, где игроку нужно создавать билды чтобы наносить миллионы и миллионы урона для победы над обычными мобами. Что прокачка оружия доступна только в лагере и не доступна у флагов. И ещё скорее всего десяток таких минусов которые со временем теряются и забываются под красотой мира и удивительностью сюжета.

Мой любимый персонаж! Ну какая она булочка!
Мой любимый персонаж! Ну какая она булочка!

Такие игры появляются тогда когда разработчики ставят на кон всё, либо игра продается или она уничтожает студию, ребята вложили в игру все свои мечты и стремления, как когда то Хироному Сакагути рискнул и тоже создал великую игру, а в дальнейшем и серию поставив на кон всё. Я надеюсь что Sandfall Interactive не станет заложницей жанра и не будет доить одни и те же геймплейные фишки в ожидании того что люди будут из раза в раз восхваляться их играми. Пусть они продолжают экспериментировать и выходить за рамки, удивляя и поражая своими мирами. И я желаю им подарить нам ещё таких эмоций, которые получило геймерское сообщество в апреле и мае 2025 года. А для меня эта игра встаёт наравне с Final Fantasy 6 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Это произведение ни кого не оставит равнодушным.
Это произведение ни кого не оставит равнодушным.