Кэйитиро Тояма, создатель Silent Hill, рассказал о текущих успехах и будущих планах Bokeh Game Studios. Как оказалось, вышедшая осенью 2024 года и получившая прохладный приём Slitterhead продалась меньшим тиражом, нежели ожидали разработчики. В этом винят путаницу, из-за которой геймеры не могли понять жанр игры — экшен это, либо же хоррор. Однако с творческой точки зрения Slitterhead стала успехом. По мнению Тоямы, с помощью дебютной игры Bokeh Game Studios показала собственную индивидуальность и сделала многое, от чего бы пришлось отказаться при наличии большого бюджета. В целом же разработчики «полны решимости» для того, чтобы сталкиваться с новыми задачами. И в стенах студии действительно делают новую игру, которая должна расширить сферу деятельности Bokeh — подробности раскроют когда-то в будущем. Тояма не собирается ограничиваться конкретными жанрами, ведь изначально он основывал студию для того, чтобы заниматься самыми разными играми и воплощать идеи молодого поколения. Последне
Создатель Silent Hill делает новую игру — она не станет продолжением Slitterhead
17 июля 202517 июл 2025
1 мин