Найти в Дзене

«Я убил Killzone

«Я убил Killzone». • Сухэй Ёсида рассказал, что при работе над Killzone: Shadow Fall он давал много обратной связи разработчикам, которую никто попросту не мог взять в работу: у шутера было высечено на камне, что он будет стартовой игрой PS4. Если бы у них было время, они бы многое переделали, но своим решением главы PlayStation Studios сделать игру стартовой для консоли я убил серию Killzone. • Ёсида отмечает, одной цели Killzone: Shadow Fall точно добилась — она показала графические возможности PS4, став одной из самых красивых игр всего поколения. • Killzone: Shadow Fall продалась хорошо: за первые пару месяцев было 2 млн копий (у Knack — 1 млн копий). Однако именно слабые отзывы критиков и игроков на шутер оказались одним из важных моментов, почему серия остановилась на Shadow Fall.

«Я убил Killzone».

• Сухэй Ёсида рассказал, что при работе над Killzone: Shadow Fall он давал много обратной связи разработчикам, которую никто попросту не мог взять в работу: у шутера было высечено на камне, что он будет стартовой игрой PS4.

Если бы у них было время, они бы многое переделали, но своим решением главы PlayStation Studios сделать игру стартовой для консоли я убил серию Killzone.

• Ёсида отмечает, одной цели Killzone: Shadow Fall точно добилась — она показала графические возможности PS4, став одной из самых красивых игр всего поколения.

• Killzone: Shadow Fall продалась хорошо: за первые пару месяцев было 2 млн копий (у Knack — 1 млн копий). Однако именно слабые отзывы критиков и игроков на шутер оказались одним из важных моментов, почему серия остановилась на Shadow Fall.