Помнишь тот невероятный хайп вокруг Starfield? «Главный эксклюзив Xbox», «Skyrim в космосе», «RPG на сотни часов». Я, как и ты, ждал эту игру с замиранием сердца и на старте пропылесосил её вдоль и поперек, налетав больше 150 часов для первого обзора. Тогда казалось — вот она, игра поколения. Прошло почти два года. И моё мнение, как и у многих, изменилось. Кардинально. Starfield до сих пор занимает на диске исполинские 120+ ГБ, но недавно я понял, что она не дала мне ни единой причины, чтобы в неё вернуться. После первого восторга пелена с глаз спала, и я остался один на один с реальностью. Bethesda пыталась оживить игру, но вышло, мягко говоря, неубедительно. Давайте по пунктам, что нам предлагали и почему это не сработало: В итоге, глядя на всё это, я так и не смог заставить себя вновь нажать кнопку «Установить». Кстати, если тебе тоже надоели пустые обещания и ты ищешь честное мнение об играх и кино — подписывайся на «Pixel & Code». Здесь мы говорим без прикрас. А теперь самое главн
Starfield: два года спустя. Я удалил 120 ГБ игры и не почувствовал ничего
17 июля17 июл
14
3 мин