Найти в Дзене
Бизнес Игры

Развитие национальной игровой индустрии как способ достижения технологического и ценностного суверенитета РФ

Развитие национальной игровой индустрии как способ достижения технологического и ценностного суверенитета РФ В рамках реализации проекта «Выбирай своё» провели рабочую встречу с руководством отечественного лидера игровой индустрии – компании «Мир Хобби»: генеральным директором Акуловым Михаилом Владимировичем, генеральный директор и директором по взаимодействию с органами государственной власти Лозовским Максимом Борисовичем. Во встрече также принял участие руководитель Совета Стратегов и мозгового центра «Выбирай своё» Крыловский Алексей. Обсудили ключевые задачи развития игровой индустрии, способствующие реализации задач проекта «Выбирай свое»: 1️⃣Защита игрового контента, произведенного на территории России – достижение нулевой толерантности к пиратству компьютерных и контрафакту настольных игр российских производителей на всей территории страны и СНГ. Контрафакт – это покушение на смысловой и производственный суверенитет нации, он приравнен к ударам противника по России и требу

Развитие национальной игровой индустрии как способ достижения технологического и ценностного суверенитета РФ

В рамках реализации проекта «Выбирай своё» провели рабочую встречу с руководством отечественного лидера игровой индустрии – компании «Мир Хобби»: генеральным директором Акуловым Михаилом Владимировичем, генеральный директор и директором по взаимодействию с органами государственной власти Лозовским Максимом Борисовичем.

Во встрече также принял участие руководитель Совета Стратегов и мозгового центра «Выбирай своё» Крыловский Алексей.

Обсудили ключевые задачи развития игровой индустрии, способствующие реализации задач проекта «Выбирай свое»:

1️⃣Защита игрового контента, произведенного на территории России – достижение нулевой толерантности к пиратству компьютерных и контрафакту настольных игр российских производителей на всей территории страны и СНГ. Контрафакт – это покушение на смысловой и производственный суверенитет нации, он приравнен к ударам противника по России и требует жесткого, незамедлительного и превосходящего по силе ответа.

2️⃣Поддержка российских производителей компьютерных и настольных игр – обеспечение комплексных и неизменных в долгосрочной перспективе мер государственной поддержки проектов и деятельности российских компаний. Меры поддержки должны охватывать всю производственную и сбытовую цепочку – от разработки и локализации контента до производства, дистрибуции и мероприятий по продвижению игровой культуры.

3️⃣Продвижение компьютерных и настольных игр в учреждениях культуры, образования и спорта – организация и развитие новых игровых пространств, учебных и развивающих программ, форматов досуга во всех учреждениях культуры, образования и спорта. Компьютерные и настольные игры становятся неотъемлемым элементом культурных институций, образовательных стандартов, спортивных соревнований.

Социально-экономические эффекты развития игровой индустрии:

🔵Замена иностранного игрового контента российскими разработками;

🔵Максимальное замещение поставок игр из-за рубежа путем создания производств на территории РФ;

🔵Рост числа массовых мероприятий по популяризации настольных игр (фестивали, игротеки, конкурсы);

🔵Формирование и запуск программ подготовки кадров для игровой индустрии (на базе высших и средних профессиональных учебных заведений);

🔵Модернизация образовательной среды и инфраструктуры среднего общего, дошкольного и дополнительного образования;

🔵Повышение эффективности использования инфраструктуры учреждений культуры (библиотеки, дома культуры, культурные центры);

🔵Создание условий для самореализации детей и молодежи;

🔵Формирование действенной альтернативы цифровым сервисам за счет развития среды живого общения и социализации (в среде настольных игр);

🔵Трансляция традиционных ценностей и установок через российские компьютерные и настольные игры.

Хороший и правильный проект.

Будем работать!

#ВыбирайСвое

#ЕдинаяРоссия

-2
-3