Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Обливион: Врата между Вилверином и фортом Чалман

Врата №9 – Красная кольцевая дорога. Всего на сей момент мне удалось закрыть восемь Врат Обливиона – начиная с Врат у Кватча и плюс ещё семь у всех городов (кроме столицы) по выставленным графами владений условиям, при выполнении которых они согласятся оказать помощь Бруме: Но Врат оказалось великое множество… они сияли в горах, лесах и вдоль обочин государственных дорог Сиродила, а повылазившие из них твари жестоко расправлялись с путешественниками. И я решил по мере возможности сократить количество порталов в Мёртвые Земли. От автора: Закрытие Врат у меня в игре оказалось не прихотью и развлечением, а необходимостью. После их появления в некоторых местах окрестности Врат стали неимоверно глючить, а в районе Скинграда вообще пропал добрый кусок игрового мира вместе с дорогой, как будто текстуры вырезали. Поэтому я принял решение между делом (прохождение квестов Гильдии Магов) закрывать Врата, хотя бы в первую очередь те, что у дорог. Первые (верней, девятые по изначальному счёту)

Врата №9 – Красная кольцевая дорога.

Всего на сей момент мне удалось закрыть восемь Врат Обливиона – начиная с Врат у Кватча и плюс ещё семь у всех городов (кроме столицы) по выставленным графами владений условиям, при выполнении которых они согласятся оказать помощь Бруме:

Но Врат оказалось великое множество… они сияли в горах, лесах и вдоль обочин государственных дорог Сиродила, а повылазившие из них твари жестоко расправлялись с путешественниками.

И я решил по мере возможности сократить количество порталов в Мёртвые Земли.

От автора: Закрытие Врат у меня в игре оказалось не прихотью и развлечением, а необходимостью.
После их появления в некоторых местах окрестности Врат стали неимоверно глючить, а в районе Скинграда вообще пропал добрый кусок игрового мира вместе с дорогой, как будто текстуры вырезали.
Поэтому я принял решение между делом (прохождение квестов Гильдии Магов) закрывать Врата, хотя бы в первую очередь те, что у дорог.

Первые (верней, девятые по изначальному счёту) Врата, в которые я полез, сияли алым пламенем у обочины Красной кольцевой дороги, примерно между айлейдскими руинами Вилверин и фортом Чалман, если смотреть по карте.

На подходе к Вратам я испытал свой посох мага на грозовом атронахе. Нормально работает, но всё же приберегу его на крайний случай, а пока что буду передвигаться скрытно и валить даэдра «ледяной стрелой».

-3

Мёртвые Земли за Вратами представляли собой рваный, изломанный клочок обгорелой земли с одинокой (хвала даэдра, что не догадались выстроить тут целый замок!) башней.

Скрытно перемещаясь на расстояние действия заклинания, я перебил лазающую по округе нечисть и обнаружил вход в подземелье.

Делать нечего, пойду туда.

Внутри обитали всё те же самые младшие даэдра – зивилаи, паучихи, даэдроты, грозовые атронахи.

-5

Некоторые из них успевали меня заметить; в этом случае приходилось после боя лечить себя зельями или заклинаниями – ведь доспехов на мне не было, только одеяние мага с защитными и повышающими магию чарами.

Выход из подземелья оказался в аккурат напротив башни, вход в которую слева и справа был затейливо украшен насаженными на копья трупами.

Контингент врагов внутри башни был более усиленный: дремора – воины и колдуны. Но по большей части мне удалось справиться с ними прежде, чем меня обнаружат.

Даже бронированные дремора падали с первого раза, если удавалось всадить им «ледяную стрелу» в спину; ну, а если вдруг замечали – то просто не успевали до меня добежать с колюще-режущим оружием – ещё пара сосулек валила их наповал.

-8

Я добрался до вершины башни и забрал сигильский камень. Вспышки яркого света – и темнота…

Оказывается, снаружи уже наступила ночь. Я стоял посреди разрушенных Врат, наслаждаясь тишиной и полумраком. Портал в Мёртвые Земли закрыт, теперь в окрестностях станет спокойней.

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Text.ru»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры The Elder Scrolls IV: Oblivion)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Text.ru»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры The Elder Scrolls IV: Oblivion)