Найти в Дзене
САНДЕЦ | LEGO и Игры

Мое первое знакомство с Donkey Kong. Это была американская горка эмоций

До недавнего времени я знала о Donkey Kong примерно столько же, сколько о квантовой физике: он вроде как существует, кто-то в него играл, но у меня с этим персонажем не было абсолютно никаких пересечений. Поэтому Donkey Kong Country Returns стал для меня первыми джунглями, первыми бананами и первыми... приступами гейминг-бешенства. 🦍 Чуть-чуть истории Donkey Kong — это одна из самых старых и знаковых серий Nintendo. Первые появления Конга датируются аж 1981 годом, а вот Donkey Kong Country Returns — это переосмысление классической трилогии с Super Nintendo, выпущенное в 2010 году для Wii. Игра возвращает нас в мир джунглей, где Конгу и его напарнику Дидди предстоит вернуть украденные бананы, победить злых масок Тики Таков и пройти сквозь десятки испытаний, которые не поддаются логике человека в здравом уме. Изначально всё выглядело вполне дружелюбно: миленькая картинка, бодренькая музыка, первые уровни казались такими простыми, что я даже подумала: “Ну вот оно — идеальный агуша-геймин

До недавнего времени я знала о Donkey Kong примерно столько же, сколько о квантовой физике: он вроде как существует, кто-то в него играл, но у меня с этим персонажем не было абсолютно никаких пересечений. Поэтому Donkey Kong Country Returns стал для меня первыми джунглями, первыми бананами и первыми... приступами гейминг-бешенства.

🦍 Чуть-чуть истории

Donkey Kong — это одна из самых старых и знаковых серий Nintendo. Первые появления Конга датируются аж 1981 годом, а вот Donkey Kong Country Returns — это переосмысление классической трилогии с Super Nintendo, выпущенное в 2010 году для Wii. Игра возвращает нас в мир джунглей, где Конгу и его напарнику Дидди предстоит вернуть украденные бананы, победить злых масок Тики Таков и пройти сквозь десятки испытаний, которые не поддаются логике человека в здравом уме.

-2

Изначально всё выглядело вполне дружелюбно: миленькая картинка, бодренькая музыка, первые уровни казались такими простыми, что я даже подумала: “Ну вот оно — идеальный агуша-гейминг для расслабона после тяжёлого дня”. Но примерно на середине пути игра словно сказала: “Ты вообще кто такая, чтобы расслабляться?”, и всё завертелось. Прыжки стали требовать ювелирной точности, а я — ну не ювелир, я стример!

-3

А вот когда в кадре появились вагонетки и летающие бочки — всё, хана. Это не уровни, это экзамен на выживание. У меня реально тряслись руки, и в один момент я почти расплакалась прямо на стриме. Потому что ты вроде всё правильно делаешь, но — бац — нажал рано, прыгнул на миллисекунду позже, или просто не сработала кнопка... и привет, чекпоинт в начале. Особенно весело, когда ты летишь со скоростью звука в этой бочке и нужно попасть в тайминг, который длится как моргание глазом. Кто был на трансляции — подтвердят: горела я знатно.

-4
-5

Еще я заметила, что боссы будто бы проходятся легче, нежели сами уровни. Это по моим ощущениям.

-6

Важно то, что игра мне понравилась. Честно. Несмотря на все страдания, несмотря на потные ладошки и мой горящий пукан, в ней действительно есть душа и разнообразие. Это не просто "прыгай-беги", здесь тебе и лазанье по скалам, и полеты на лианах, и задувание пламени и даже маленькие головоломки. Всё это сделано с большим вниманием к деталям, с любовью, и что удивительно очень сбалансировано.

Итог:

Donkey Kong Country Returns оказался не просто очередным платформером, а настоящим испытанием на терпение, рефлексы и нервную систему. И, наверное, в этом его особая прелесть. Он не пытается тебя убаюкать — он проверяет, готова ли ты стать героем джунглей. Я в итоге справилась, пусть и не с первого раза. И знаете что? Даже хочется еще. Может быть, когда-нибудь решусь на продолжение.

Это были мои мысли по поводу данной игры. Надеюсь Вам понравилось. И спасибо, что поддерживаете мое творчество!

Спасибо большое за прочтение!

Платформа с моими стримами

Платформа с обзорами конструктора LEGO

Сообщество в VK