Вы собрали дизайн-макет, но клиент всё равно не понимает, как это будет работать. Начинаются вопросы:
«А это куда ведёт?»
«А что будет, если нажать сюда?»
«А как выглядит мобильная версия?»
Чтобы избежать путаницы и сэкономить себе нервы, нужен интерактивный прототип — не просто картинки, а кликабельная модель будущего сайта или приложения.
В этой статье расскажу:
- что такое интерактивный прототип и зачем он нужен;
- как быстро и грамотно его собрать в Figma;
- как презентовать клиенту без лишних объяснений;
- как избежать типичных ошибок.
Что такое интерактивный прототип
Интерактивный прототип — это имитация готового сайта или интерфейса, где можно кликать по кнопкам, переходить между страницами, открывать попапы и даже заполнять формы.
Это не рабочий сайт, но он даёт полное понимание логики взаимодействия, навигации и пользовательского сценария. Такой прототип можно сделать без кода — прямо в редакторе дизайна.
Зачем он нужен клиенту
- Показывает навигацию и функционал: клиент не смотрит «статичные картинки», а чувствует, как всё работает.
- Помогает согласовать логику до верстки: вы можете получить правки на раннем этапе, не тратя ресурсы на реализацию.
- Упрощает работу разработчику: он видит переходы, взаимодействия и сценарии, а не гадает «что имел в виду дизайнер».
Где делать интерактивный прототип
Наиболее удобный и универсальный вариант — Figma.
В ней можно и создать дизайн, и тут же собрать кликабельный прототип без переключения между программами.
Также можно использовать:
- Tilda Zero Block — удобно для лендингов, особенно если клиенту нужно показать уже «почти готовую» версию;
- Marvel, InVision, Framer — если вы хотите больше анимаций и микровзаимодействий;
- Adobe XD — если вы работаете в экосистеме Adobe.
Как сделать интерактивный прототип в Figma: пошаговая инструкция
Шаг 1. Подготовьте макеты
Разбейте дизайн на отдельные фреймы: главная страница, каталог, карточка товара, корзина и т.д.
Шаг 2. Перейдите в режим прототипирования
Откройте вкладку Prototype в правой панели. Она появляется, когда выбран фрейм или элемент.
Шаг 3. Настройте переходы
Выделите кнопку → потяните синий кружок к нужному фрейму → выберите тип взаимодействия:
- On Click — при клике;
- While Hovering — при наведении;
- After Delay — автоматический переход (например, для заставки).
Выберите анимацию:
- Instant — без эффекта;
- Smart Animate — плавный переход между похожими экранами;
- Slide In, Move In — для имитации меню и модальных окон.
Шаг 4. Добавьте всплывающие окна
Если вы хотите показать попап или модальное окно:
- выделите кнопку, привяжите её к попапу;
- в настройках взаимодействия выберите Open Overlay;
- задайте позицию и поведение (можно закрывать при клике вне области).
Шаг 5. Проверьте прототип
Нажмите Present (Плей) в правом верхнем углу. Протестируйте все переходы, убедитесь, что логика сценариев не рвётся.
Как показать прототип клиенту
Вариант 1: Ссылка из Figma
- Нажмите Share → выберите Can view → скопируйте ссылку.
- Отправьте клиенту: он увидит прототип в браузере, без регистрации и установки программ.
Вариант 2: Запись видео (если клиенту сложно)
- Запишите демонстрацию через Loom или QuickTime (если работаете на Mac).
- Прокомментируйте ключевые действия: «Вот главная страница, кликаем сюда — открывается каталог…»
Вариант 3: Встроенный прототип на сайт
Если у вас есть блог, презентация или сайт — встраивайте Figma-прототип как iframe или ссылку. Это удобно для кейсов или портфолио.
Частые ошибки при создании прототипа
1. Не все кнопки работают
Проверьте: не забыли ли вы привязать переходы к нужным экранам.
2. Неочевидная навигация
Добавьте условные обозначения: стрелки, надписи, подсказки. Особенно, если у клиента нет опыта с кликабельными прототипами.
3. Перегруз анимацией
Не используйте сложные переходы ради красоты. Главная цель — понятность, а не шоу.
4. Нет адаптивной версии
Если дизайн предполагает мобильную версию — обязательно сделайте отдельный фрейм и покажите, как всё работает на телефоне.
Советы для профессиональной подачи
- Начинайте показ с короткого вступления: «Это не сайт, а прототип. Нажимайте на кнопки — они кликабельны».
- Если клиент не понимает, где кликать — добавьте интерактивные стрелки или надписи типа «Нажмите сюда».
- Дублируйте ссылку и видео — так у клиента останется и «живой» доступ, и пояснение.
- Не перегружайте прототип: оставьте только ключевые сценарии, которые точно пойдут в разработку.
Вывод
Интерактивный прототип — это ваш инструмент понимания, согласования и доверия. Он позволяет клиенту увидеть продукт в действии, а не гадать, что получится в итоге. Это сокращает число правок, повышает ценность вашей работы и ускоряет процесс запуска.
Если вы ещё не используете прототипирование — начните с малого. Один раз соберёте, и уже не захотите работать по-другому.
Ни тратьте время на ручные доработки. На сайте LF-CODE вы найдёте готовые модификации для Тильды — от эффектных анимаций до полезных скриптов. Команда LF-CODE поможет адаптировать их под ваш сайт или реализовать нужную доработку с нуля.
📢 Подписывайтесь на Telegram канал, чтобы получать свежие обновления для сайтов!