Найти в Дзене
КругоЗор

Топ 10 лучших игр на 2025 год

Видеоигры, также известные как компьютерные игры, являются формой электронных развлечений, где игрок взаимодействует с устройством, обычно отображающим игровой мир на экране. Взаимодействие происходит через устройства ввода, такие как клавиатура, мышь, джойстик и другие, позволяя игроку управлять событиями в игре. Видеоигры охватывают широкий спектр жанров и стилей, таких как экшн, приключения, симуляторы, стратегии и ролевые игры, и доступны на различных платформах, включая игровые приставки, компьютеры и мобильные устройства. Они могут предоставлять развлечение, обучение, социальное взаимодействие и даже физическую активность, и часто становятся предметом обсуждения из-за их влияния на здоровье и поведение игроков. Первые интерактивные электронные устройства, предназначенные специально для игр, и первые игровые программы для компьютеров были разработаны в США после Второй мировой войны. В 1948 году американские физики Томас Голдсмит-младший и Эстл Рей Манн запатентовали «развлекат

Видеоигры - это интерактивные развлечения, в которых игрок взаимодействует с электронной системой, чаще всего через дисплей. Они представляют собой компьютерные программы, созданные для игровых целей и использующие визуальные и физические интерфейсы.
Видеоигры - это интерактивные развлечения, в которых игрок взаимодействует с электронной системой, чаще всего через дисплей. Они представляют собой компьютерные программы, созданные для игровых целей и использующие визуальные и физические интерфейсы.

Видеоигры, также известные как компьютерные игры, являются формой электронных развлечений, где игрок взаимодействует с устройством, обычно отображающим игровой мир на экране. Взаимодействие происходит через устройства ввода, такие как клавиатура, мышь, джойстик и другие, позволяя игроку управлять событиями в игре.

Видеоигры охватывают широкий спектр жанров и стилей, таких как экшн, приключения, симуляторы, стратегии и ролевые игры, и доступны на различных платформах, включая игровые приставки, компьютеры и мобильные устройства. Они могут предоставлять развлечение, обучение, социальное взаимодействие и даже физическую активность, и часто становятся предметом обсуждения из-за их влияния на здоровье и поведение игроков.

Первые интерактивные электронные устройства, предназначенные специально для игр, и первые игровые программы для компьютеров были разработаны в США после Второй мировой войны. В 1948 году американские физики Томас Голдсмит-младший и Эстл Рей Манн запатентовали «развлекательное устройство на основе электронно-лучевой трубки, представлявшее собой электронный тир; более совершенным устройством был Tennis for Two (1958)

-2

симулятор тенниса, созданный Уильямом Хигинботамом, сотрудником Брукхейвенской национальной лаборатории на базе осциллографа. Игровые программы создавались для первых компьютеров, изначально предназначенных для других целей: так, программа OXO (1952), имитирующая игру «крестики-нолики», была составлена для компьютера EDSAC британским учёным Александером Дугласом как часть его докторской диссертации в Кембриджском Университете; претендующая на звание первой компьютерной игры программа Spacewar! (1962) была написана Стивом Расселом и двумя другими студентами Массачусетского технологического института для мини-компьютера PDP-1[8][9]

В 2025 году ожидается выход множества интересных видеоигр. Среди наиболее ожидаемых выделяются Kingdom Come: Deliverance 2, Clair Obscur: Expedition 33, Avowed, Death Stranding 2: On the Beach, а также продолжение культовой серии Doom: The Dark Ages. Поклонники жанра JRPG с нетерпением ждут The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st, а любители кооперативных игр - Split Fiction. Не стоит забывать и о потенциальных хитах, таких как Fable, Assassin's Creed Shadows и Sid Meier's Civilization VII. Японские игроки, например, особо выделяют Kingdom Come: Deliverance 2.