«Иногда, чтобы по-настоящему погрузиться в игру, нужно меньше пикселей и больше тишины» В 2020-х индустрия гнётся под весом технологий: трассировка лучей, фотореализм, лицевые анимации, кинематографичные постановки.
Но почему-то именно старые 3D-игры создают ту самую незабываемую атмосферу — тревожную, густую, почти осязаемую. Мы собрали 5 классических тайтлов, которые до сих пор играются не ради графики, а ради настоящего присутствия. Графика — кубики. Атмосфера — как у Хичкока в подземелье. Ночной город, скрип половиц, тени от факелов и абсолютная тишина.
Эта игра заставляла замедлить дыхание. Она не пугала — она напрягала, до ломоты в висках.
Каждый уровень — это кусок живого мира, где можно просто стоять и слушать, как идёт дождь за окном. Здесь мрак был не в тенях, а в голове героя. Конечно, графика по меркам 2025 — почти анекдот. Но ощущение ужаса, изолированности, потерянности — абсолютно реальное.
Местами казалось, что игра сама смотрит на тебя. Не город для прогулок — горо