В «Битву сказок» я сыграла впервые на УИКе на полный состав (а игра позволяет настолить аж вшестером), и это прям было настолько прикольно, что мне в то же мгновение захотелось себе коробочку — теперь она у меня есть, я поиграла в неё ещё, а значит, время поделиться впечатлениями ;)
ПРАВИЛА
У игры крайне простые правила, но описать их для тех, кто не знает механик игр на взятки и драфта будет проблематично.
Игра делится на три главы (то есть части), и в оригинале в принципе носит название «3 главы».
В первой главе вы выбираете карты, которые будете разыгрывать во второй.
У каждой карты есть номинал (грубо говоря, её сила) и свойство. Свойство влияет на получение победных очков, но нужно смотреть на условие, чтобы эти очки заработать — это бывает не так-то просто.
Выбор карт происходит следующим образом: вы выбираете из «руки» 1 карту, а всё остальное передаёте налево. Таким образом при игре вдвоём, вчетвером, впятером и вшестером вы выберете 7 карт на игру, а в партиях втроём — 8.
После этого сразу начинается вторая глава — розыгрыш карт.
Во второй главе игроки по часовой стрелке от первого разыгрывают по одной карте — и тот, кто разыграл наибольший номинал, выигрывает «взятку» и получает звезду (это в игре 2 победных очка).
Дальше срабатывают свойства карт: некоторые существа работают именно в этой главе — у них указана цифра «2» (если цифры нет, то свойство работает и во второй, и в третьей главе). Например, Чеширский кот получает 1 изумруд, если хоть кто-нибудь получает в этом розыгрыше изумруд.
После розыгрыша карт каждый из участников забирает сыгранную карточку в свою зону — она принесёт ему очки в третий раз в последней главе.
Когда разыграны все карты (8 карт на участника при игре втроём и 7 в партии 4+), наступает глава три, и участники смотрят, какие карты здесь могут им принести очки повторно. Например, Золушка даёт очки за каждого имеющегося у вас животного в личной зоне, а Питер Пэн — за каждого ребёнка.
После всего подсчёта третьей главы игроки сравнивают набранные очки в игре: каждая звёздочка приносит 2 ПО, сердечко — 1, а каждые два изумруда — 1 ПО. У кого больше очков, того и победа.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Механики драфта и взяток в этой игре работают знатно — раз за разом я получаю удовольствие от того, как за 10 минут игры ты успеваешь замутить из собирающихся карт в своей руке нечто сочетающее — а ещё попытаться ухватить пару взяток в игре так совсем огонь.
Меня ещё цепляет сказочная тематика, она, видимо, радует моего внутреннего ребёнка, потому что все персонажи в игре кажутся мне родными и классными, их хочется рассматривать и вспоминать все те истории, что с ними случились.
Жаль, что при этом ребёнок без опыта, скорее всего, остаётся без шансов понять, что делать в игре, а ведь тема для той же восьмилетней Ники здесь самое то (возможно, я даже рискну показать ей игру, но есть сильное подозрение, что пока не потянет). Дело в том, что каждая карточка требует либо какой-то тип существ (например, волшебников) для получения ПО, либо, к примеру, наличия персонажа во взятке — а значит, надо очень так нехило запоминать, что вы отдаёте соперникам и сколько каких там карт. А ещё в идеале считать, какая рука к вам ещё вернётся, а какая уже точно нет.
Этим моментом для новичков сложна «7 чудес», и здесь, на самом деле, в плане драфта нагрузка в плане анализа очень даже сопоставимая, и, на мой взгляд, для неопытного ребёнка в настолках она малоподъёмная.
При игре втроём как будто ещё сложнее — там драфт проводится в два этапа, и по 4 карты каждый раз сбрасываются: считать ещё чуть более тяжело и риски, что карту, на которую вы делаете ставку, никто не взял, высоки.
Для взрослой компании же всё это напротив добавляет лишние баллы интересности игры, а система взяток здесь реализована настолько необычно, что кажется просто зарабатыванием очков, а не триком.
С учётом длины партии игра мне кажется просто замечательной: вся вот эта ситуативность комбинаций заставляет вас слепить из того, что было, нечто любопытно скорящее друг друга — и мне такие вещи в игре заходят.
Пока мне кажется, что карты, конечно, есть потяжелее и попроще в плане набора очков, но, если рассуждать об этом глубже, кажется, что было бы скучнее увидеть здесь полностью одинаковые по силе и балансу эффекты.
Пока я игрой довольна, и меня всё волновал вопрос, как оно вдвоём — поэтому я предложила на днях сыграть Люде — и вот какие мысли по этому поводу.
Я бы сказала, что дуэльно игра становится намного более мозголомной, потому что здесь появляются 2 бота, которым вы тоже выбираете карты. Эти боты работают с последней выбранной ему карты по первую, и вам надо запоминать, где какой символ и что вы за это можете получить. Также боты тырят у вас звёзды, если вы не забираете взятку, и в результате получается сильно меньше очков в среднем (что не проблема, просто вот такая особенность состава).
Мне показалось, что фидлинга стало больше, а моя память не справляется, хотя я себе карты даже раскладывали в таком порядке, чтобы играть от бонусов бота. Но что-то перепутала (в карты бота нельзя подглядывать) — и всё сломалось:)
Мне кажется, игра лучше раскрывается на больший состав, вдвоём это прям сильно сложнозапоминаемо для меня, я как будто жду чуть более лёгкого анализа от этой настолки.
А вообще игру можно посоветовать тем, кому нравится разность карт «Волшебных королевств» и при этом заходит драфт — мне кажется, в такой комбинации предпочтений «Битва сказок» должна вас заинтересовать.