Трассировка лучей (Ray Tracing) — это технология света, которая делает графику в играх невероятно реалистичной. Представьте себе, как свет в реальной жизни: лучи солнца проникают через окно, отражаются от поверхностей, преломляются в воде и создают тени. Именно так работает трассировка лучей в играх! Принцип работы этой технологии очень похож на то, как свет ведёт себя в реальном мире. Компьютер просчитывает путь каждого луча света, его взаимодействие с объектами, отражения и преломления. Это как если бы вы могли увидеть, как каждый лучик света путешествует по игровому миру. Раньше для создания подобных эффектов разработчикам приходилось использовать множество сложных алгоритмов и ухищрений. Теперь же трассировка лучей делает всё это автоматически, причём с потрясающей точностью. Важно знать, что эта технология требует серьёзных вычислительных мощностей. Именно поэтому для полноценной работы трассировки лучей нужны современные видеокарты с поддержкой специальных RT-ядер. Без них игра