Как всё началось: создание Нотчем Minecraft Маркус Перссон (Notch) — шведский программист и геймдизайнер, родился в 1979 году. В 2009 году он начал работать над проектом, который позже стал известен как Minecraft. Изначально идея возникла у Нотча как эксперимент с процедурной генерацией мира и строительством в блоках. Вдохновением для него послужили такие игры, как Dwarf Fortress, Infiniminer и Lego — все они связаны с концепцией творчества и построения. Создание первой версии Minecraft В мае 2009 года Нотч выпустил первую публичную альфа-версию игры. Изначально это был очень простой прототип с базовой механикой: возможность ставить блоки, копать их, выживать. Постепенно он добавлял новые функции: мобов, механизмы, генерацию мира. Игра быстро набрала популярность благодаря своей свободе творчества и простоте. Почему именно Нотч решил сделать Minecraft? Он хотел создать игру, которая даст игрокам возможность свободно строить и исследовать. Идея заключалась в создании мира, где каждый с