Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Событие «Опасная огненная сила»: советы по прохождению

21 июля 12:00 – 29 июля 6:00 по МСК (сервер Европа) ㅤДля получения доступа к событию «Опасная огненная сила» достигните Ранга приключений 20 и завершите задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе». ㅤПеред тем как приступить к геймплейной части события, вам предлагают отправиться в Фонтейн и переговорить с жандармами Шене и Фрежюсом, которым срочно нужна ваша помощь.
ㅤВ восточной части района Берилл они разбили временный лагерь, чтобы отразить нападение монстров, вырвавшихся на свободу из древних руин. Жандармы просят вас подменить коллегу-мелюзину Марин в управлении усовершенствованной морской пушкой. ㅤПо завершении основных диалогов вы можете поболтать с Марин и узнать немного больше об этой паре влюблённых жандармов: о том, чем Марин занимается на работе, и о преступлениях, которые нынче угрожают мирной жизни в Фонтейне. Фрежюс примет ваши предложения по улучшению пушки и расскажет, что так и не сознался во всём своей возлюбленной, воплотив принцип «притворяйся, пока не получится п
Оглавление

Сроки проведения события

21 июля 12:00 – 29 июля 6:00 по МСК (сервер Европа)

Условия открытия события

ㅤДля получения доступа к событию «Опасная огненная сила» достигните Ранга приключений 20 и завершите задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».

Введение

ㅤПеред тем как приступить к геймплейной части события, вам предлагают отправиться в Фонтейн и переговорить с жандармами Шене и Фрежюсом, которым срочно нужна ваша помощь.
ㅤВ восточной части района Берилл они разбили временный лагерь, чтобы отразить нападение монстров, вырвавшихся на свободу из древних руин. Жандармы просят вас подменить коллегу-мелюзину Марин в управлении усовершенствованной морской пушкой.

ㅤПо завершении основных диалогов вы можете поболтать с Марин и узнать немного больше об этой паре влюблённых жандармов: о том, чем Марин занимается на работе, и о преступлениях, которые нынче угрожают мирной жизни в Фонтейне. Фрежюс примет ваши предложения по улучшению пушки и расскажет, что так и не сознался во всём своей возлюбленной, воплотив принцип «притворяйся, пока не получится по-настоящему», — ведь в какой-то момент действительно стал походить на гениального изобретателя.
ㅤОт Шене же вы узнаете неожиданные подробности борьбы с монстрами в руинах и то, что в своём стремлении не расстроить Фрежюса она готова продолжать подыгрывать ему и делать всё возможное, лишь бы этот затянувшийся спектакль не оборвался на слишком грустной ноте.

✧ Награды за выполнение задания ✧

Общие правила события

ㅤКаждый день вам будет открываться по одному из пяти испытаний, в каждом из которых ваша задача — не дать монстрам пробраться сквозь линию вашей обороны. Для этого в ваше распоряжение даётся турель, которую, в зависимости от испытания, можно заряжать разными снарядами.
ㅤИ противники, и снаряды обладают своими
преимуществами и недостатками, а количество снарядов ограничено, что привносит в игру элемент стратегии.

ㅤКаждый противник, которому удалось пересечь вашу линию обороны, отнимает у вас сердечки, или Боевую мощь. Игра закончится, если вы пропустите 10 и более монстров или израсходуете все снаряды до окончания последней волны.
ㅤДля победы и получения всех наград достаточно отразить шесть волн противников и остаться с
восемью единицами Боевой мощи.

Виды снарядов

Противники

Свойства:

Виды:

Испытание I

Тактика:

ㅤВ этом испытании самыми ценными боеприпасами будут Взрывной и Проникающий снаряды, поэтому приберегите их только для тех случаев, когда они будут наиболее эффективны. Остальные снаряды могут применяться по ситуации.

Награды:

Испытание II

Тактика:

ㅤЗдесь вам предлагают замораживать противников и использовать реакцию Разбит, которая наносит сразу 3 ед. урона, а также добавляют новый элемент на поле боя — отражающие плиты, с помощью которых можно контролировать направление снарядов.
ㅤБольше всего в вашем распоряжении Проникающих снарядов, поэтому
обращайте внимание на расположение противников: даже их кратковременное построение в линию поможет вам наносить урон намного эффективнее.

Награды:

Испытание III

Тактика:

ㅤНа этот раз благодаря сочетанию арсенала и противников вы можете пустить в ход больше разнообразных реакций: Заморозка и Разбит, Таяние, Пар, Перегрузка.
ㅤУдобных Проникающих снарядов здесь нет, поэтому не упускайте момент ударить по нужным противникам и объектам прежде, чем их загородит другая цель.

Награды:

Испытание IV

Тактика:

ㅤВ данном испытании противников много (целых 92) и они довольно разнообразны (в частности, слаймы с их удобными элементальными статусами), поэтому, чтобы обратить количество и многообразие в преимущество, вам предлагается использовать стяжку, а для максимально эффективного уничтожения даётся больше всего проникающих снарядов.
ㅤТакже, иногда на поле будут появляться
шипасные башни, благодаря которым противники получают постоянный урон. Пользуйтесь Вакуумным снарядом и при возможности вызывайте Перегрузку, чтобы контролировать расположение противников и сталкивать их с шипами.

Награды:

Испытание V

Тактика:

ㅤДля последнего испытания выделено целых 55 Проникающих снарядов и всего 10 Взрывных, поэтому будьте готовы чаще просчитывать траекторию удара (особенно при наличии на поле отражающих плит) и реже использовать элементальные реакции.
Важнее всего будет беречь Взрывные снаряды для Хиличурлов с щитами, т.к. с ними они блокируют любой урон, даже сквозной.

Награды:

Заключение

ㅤСобытие завершается небольшим разговором с жандармами недалеко от портала испытаний. Фрежюс поблагодарит вас за вклад в обеспечение безопасности и за помощь в его исследовании по усовершенствованию пушки. Молодой человек предложит Марин часть выручки с продаж пушки, но не испорченная морой мелюзина за свою работу попросит лишь необычную вкусность.
ㅤШене подметит, что Фрежюсу выгоднее и безопаснее заняться изобретением кухонных механизмов, а вместо надстраивания и усложнения одного механизма проще предложить покупателю «комплексное решение» — в виде пушки и жандарматонов.

•✦──────✧⧽✦⧼✧──────✦•