В середине 90-х годов рынок шутеров от первого лица бурлил как вулкан. После триумфа Doom и Duke Nukem 3D жанр FPS казался бесконечным конвейером стрельбы, монстров и мясного драйва. Но иногда на этом фоне появлялись игры, которые пытались быть больше, чем просто ареной для беготни с пушками. Одной из таких была CyberMage: Darklight Awakening — киберпанковый шутер с элементами RPG, вышедший в 1995 году. Сейчас про него вспоминают редко, но именно он стал одним из первых мостов между экшеном, ролевыми механиками и полноценным нарративом в жанре. Созданная David W. Bradley — автором нескольких частей Wizardry — игра явно метила выше среднего. CyberMage задумывался как комиксный боевик в мире техно-ноара, где человек, пробуждающийся в капсуле без памяти, обнаруживает в себе могущественные способности и становится мишенью для корпораций, мутантов и наёмников. Главный герой не просто солдат — он "дарклайт", существо, сросшееся с инопланетным артефактом, наделяющим его сверхъестественными си