💀 "Dead Island 2 могла убить франшизу: бывший сотрудник Deep Silver раскрыл правду о провальной разработке" Мартин Вейн (экс-глава PR Deep Silver) шокировал историей о том, как первая версия Dead Island 2 едва не похоронила серию — и почему её вовремя «пристрелили». 🔥 Что пошло не так? ✔ E3 2014: крутой трейлер vs «полный отстой» в геймплее ✔ Тестеры назвали раннюю версию «ужасающей» ✔ За 3 месяца до релиза игра так и не улучшилась → смена 3-х студий за 7 лет 💡 Почему это важно? — Deep Silver осознанно заморозила провальный проект, чтобы не «убить» франшизу — Результат: перезапуск от Dambuster Studios → 3 млн продаж и два DLC 🎮 А что сейчас? Dead Island 2 получила 73-76% на Metacritic и наконец вышла в Steam. Как думаете, стоило ли ждать 8 лет? Или «сырая» версия могла бы стать культовой? 🧟⚡ #DeadIsland2 #Геймдев #ИгровыеСкандалы
💀 "Dead Island 2 могла убить франшизу: бывший сотрудник Deep Silver раскрыл правду о провальной разработке
15 июля 202515 июл 2025
~1 мин