Найти в Дзене
Призма веры

О чем Helldivers 2: одна из самых популярных игр современности?

Современные видеоигры давно перестали быть просто развлечением. Они формируют мировоззрение, внушают ценности и пропагандируют идеи, далекие от заявленного гуманизма. Взять, к примеру, Helldivers — игру, где игроки сражаются за «управляемую демократию» на Сверх-Земле (Super Earth), уничтожая «угрозы» в лице инопланетных рас. Но если присмотреться, становится ясно: эта «демократия» — лишь ширма для жестокого тоталитарного режима, а война ведется не ради свободы, а ради ресурсов и контроля . В Helldivers, граждане Super Earth верят, что сражаются за свободу, но на деле их правительство ведет бесконечные войны, скрывая правду о реальных мотивах. Точно так же в Fallout корпорация Vault-Tec прикрывалась заботой о людях, строя убежища, но на самом деле проводила бесчеловечные эксперименты, а затем сама спровоцировала ядерную войну. Обе вселенные показывают, что демократия и порядок — лишь иллюзия, за которой скрывается циничная манипуляция. Super Earth, как и довоенное правительство в Fallou
Оглавление

В такие игры играют наши дети: скрытые угрозы игровых сюжетов

Современные видеоигры давно перестали быть просто развлечением. Они формируют мировоззрение, внушают ценности и пропагандируют идеи, далекие от заявленного гуманизма. Взять, к примеру, Helldivers — игру, где игроки сражаются за «управляемую демократию» на Сверх-Земле (Super Earth), уничтожая «угрозы» в лице инопланетных рас. Но если присмотреться, становится ясно: эта «демократия» — лишь ширма для жестокого тоталитарного режима, а война ведется не ради свободы, а ради ресурсов и контроля .

Демократия как обман

В Helldivers, граждане Super Earth верят, что сражаются за свободу, но на деле их правительство ведет бесконечные войны, скрывая правду о реальных мотивах. Точно так же в Fallout корпорация Vault-Tec прикрывалась заботой о людях, строя убежища, но на самом деле проводила бесчеловечные эксперименты, а затем сама спровоцировала ядерную войну.

Обе вселенные показывают, что демократия и порядок — лишь иллюзия, за которой скрывается циничная манипуляция. Super Earth, как и довоенное правительство в Fallout, использует пропаганду, чтобы оправдать насилие. В Helldivers враги — «терминиды» и «автоматоны» — объявлены абсолютным злом, но на самом деле их уничтожают ради добычи топлива E-710 . В Fallout же война велась ради власти, а выжившие стали жертвами корпораций, которые продолжили играть в свои жестокие игры даже после апокалипсиса.

Культивирование насилия и цинизма

Эти игры не просто рассказывают историю — они приучают игроков к мысли, что насилие — это норма. В Helldivers чем больше врагов ты убиваешь, тем больше «демократии» приносишь галактике. В Fallout насилие подается с черным юмором: отрубленные конечности, взрывающиеся головы, мутанты, пожирающие людей — все это часть повседневности постапокалиптического мира .

Но самое опасное — не сам уровень жестокости, а то, как она преподносится. В Fallout сериале героиня Люси, выросшая в идеалистичном Убежище, быстро понимает, что доброта и наивность ведут к гибели. Чтобы выжить, нужно стать таким же жестоким, как окружающий мир . То же самое происходит и в Helldivers — игроки выполняют приказы, не задумываясь, а любое сомнение в «демократии» карается как предательство .

Что остается в головах у детей?

Когда ребенок играет в такие игры, он не просто развлекается — он усваивает несколько опасных идей:

1. Демократия — это оправданное насилие.

2. Насилие — единственный способ выжить. Доброта и сострадание — слабости, которые ведут к смерти.

3. Цинизм — норма. Мир жесток, и единственный выход — стать таким же.

Заключение

Игры вроде Helldivers и Fallout — это не просто фантастические миры. Они отражают и усиливают худшие стороны человеческой природы: беспредел, оправдание насилия, циничное отношение к жизни. И если взрослые могут анализировать иронию и сатиру, то дети рискуют принять эти идеи за чистую монету.

Родителям стоит задуматься: во что играют их дети? И какие уроки они из этого извлекают?