Серия Need for Speed прошла долгий путь: от уличных гонок Underground до полицейских погонь в Most Wanted и стилизованных аркадных заездов Hot Pursuit. Однако в этой линейке есть одна игра, которая вызывает у фанатов смешанные чувства — Need for Speed: The Run. Часто она воспринимается как "гадкий утёнок" серии. Почему? Давайте разберемся. Need for Speed: The Run, вышедшая в 2011 году, была попыткой переосмыслить серию. Это была не просто гонка за кубком или уважением на улицах — это был драматичный заезд через всю Америку, от Сан-Франциско до Нью-Йорка, в стиле фильмов "Гонка пушечных ядер". Разработчики из EA Black Box решили сделать упор на сюжет — с персонажами, кат-сценами и даже QTE (Quick Time Events), что было редкостью для гоночных игр. Главный герой Джек Рурк участвует в нелегальной гонке через всю страну, спасаясь от мафии и полиции. Звучит кинематографично, не правда ли? Несмотря на интересную концепцию, реализация оказалась спорной: Несмотря на критику, The Run имела и с