Вы когда-нибудь замечали, что смотреть фильм ужасов — это одно дело, а сидеть за рулём героя в Resident Evil и бояться каждый поворот в коридоре — совсем другое? Почему игра пугает сильнее, чем экран кинотеатра? Давайте разберёмся. --- ## 🔥 Полный контроль над страхом В фильме ты просто зритель. Ты смотришь, как героиня открывает дверь, за которой явно кто-то есть. Но ты ничего не можешь сделать. Только зажмуриться и ждать. А в Resident Evil ты сам решаешь, открыть эту дверь или нет. И именно твоя решимость приводит к тому, что из-за неё вываливается зомби. Это твой выбор, твоя ответственность — и твой страх. --- ## 🕯️ Атмосфера, которую ты чувствуешь, а не видишь Resident Evil — это не про громкие скачки и внезапные "бум!". Это про напряжение, которое растягивается на часы. Тишина. Скрип половиц. Пятно крови на стене. Отсутствие музыки. Фильмы часто полагаются на jump-scare'ы. Игры же создают фоновый, глубокий страх, который накапливается внутри. Ты знаешь: где-то рядом кто