Поговорим о моментах, когда FromSoftware напоминает нам, что они — не просто садисты, а гениальные художники. О тех битвах, где сложность уступает место чистому визуальному и эстетическому восторгу. О боссах, которые настолько красивы, что их даже жалко убивать. Это топ-5 самых завораживающих произведений искусства от мастеров. Это не бой. Это медитация. После череды жестоких и кровавых поединков игра внезапно дарит вам момент чистого, незамутненного спокойствия. Вы попадаете в божественное царство. Вокруг — цветущие сакуры. В небе парит гигантский, белоснежный дракон, который выглядит как ожившая акварельная живопись. Ваша задача — не сражаться с ним, а скорее, танцевать. Вы прыгаете по ветвям деревьев, ловите молнии и отбрасываете их в этого величественного зверя. Вся битва — это один сплошной знаковый момент. Музыка, визуал, сама концепция — все это работает на создание ощущения, что вы прикоснулись к чему-то божественному и древнему. Ее грация. Если большинство боссов — это грубая