Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Apple WoT

Manor Lords в 2025 году, что случилось с игрой? Разработчик поделися грядущими мыслями и доработками! Чего ждать игрокам?

Всем привет! Решил написать коротко (ну, как получится) про Manor Lords — куда она пропала, когда ждать обновления, и вообще, что там происходит. Думаю, многие тоже ждали каких-то новостей, как и я. И вот — разработчик наконец-то вышел на связь и рассказал, чем занимались всё это время. Спойлер: тишина была не просто так. Оказалось, команда работает над большим обновлением, в котором они переделывают кучу базовых систем игры. Не просто добавляют пару новых фишек, а реально пересобирают “под капотом” почти всё: от работы зданий до производства и взаимодействия с природой. Именно поэтому не выходили мелкие патчи. Разработчики честно говорят, что выпускать что-то кусками — значит рисковать всё поломать. Всё взаимосвязано, и пока одна часть на переделке — остальное просто не встанет на место. Зато когда обновление выйдет, они планируют перейти к более частым и маленьким апдейтам. Команда уже стала больше, так что теперь это реально. Одна из самых интересных фич, над которой они сейчас рабо
Оглавление

Всем привет!

Решил написать коротко (ну, как получится) про Manor Lords — куда она пропала, когда ждать обновления, и вообще, что там происходит. Думаю, многие тоже ждали каких-то новостей, как и я. И вот — разработчик наконец-то вышел на связь и рассказал, чем занимались всё это время. Спойлер: тишина была не просто так.

  • Что происходит с Manor Lords? Рассказываю, что пишут разработчики

Почему так долго ничего не выходило?

Оказалось, команда работает над большим обновлением, в котором они переделывают кучу базовых систем игры. Не просто добавляют пару новых фишек, а реально пересобирают “под капотом” почти всё: от работы зданий до производства и взаимодействия с природой.

Именно поэтому не выходили мелкие патчи. Разработчики честно говорят, что выпускать что-то кусками — значит рисковать всё поломать. Всё взаимосвязано, и пока одна часть на переделке — остальное просто не встанет на место. Зато когда обновление выйдет, они планируют перейти к более частым и маленьким апдейтам. Команда уже стала больше, так что теперь это реально.

Новая система — “Аффинитеты”

Одна из самых интересных фич, над которой они сейчас работают — это Affinity System. Это такая система “симпатий” между зданиями и окружающей средой. То есть, теперь здания будут получать бонусы, если стоят в подходящей экозоне.

Какие зоны вообще есть:

  • Луга (Meadow)
  • Лес (Woodland)
  • Пахотные земли (Farmland)
  • Сельская местность (Rural)
  • Городская зона (Urban)

Например, пасека будет работать лучше, если вокруг много леса. А ореховый сад получит доп. эффект, если рядом пасека — потому что происходит “опыление”. А если ты вырубаешь лес — бонусы пропадают. Всё логично.

Ещё прикольно, что одни здания могут усиливать другие. Например, дома увеличивают “урбанистический аффинитет” вокруг себя, и это тоже влияет на другие постройки. Короче, теперь не просто лепим здания как попало, а думаем, как они будут друг с другом взаимодействовать, и с природой тоже.

Новая карта “Divided”

-2

Разрабы делают новую карту, рабочее название — “Divided”. Восточная и западная части карты разделены небольшой горной цепью, и это реально меняет подход к логистике. Придётся продумывать, как соединять поселения, как перевозить ресурсы через горы, и где выгоднее строить.

Пока названия регионов не придумали, но концепция уже выглядит интересно.

Прозрачные укрепления (эксперимент)

-3

Они также пробуют сделать “see-through” укрепления — то есть, чтобы можно было видеть, что происходит за стенами во время осад. Пока это на стадии тестов, но идея крутая. Особенно когда у тебя плотная застройка и башни закрывают весь обзор.

Новый стиль карточек

-4

Кроме всего прочего, обновляют интерфейс:

  • Карты развития (перки) теперь выглядят по-другому.
  • Карточки зданий — тоже переработаны.

Выглядит аккуратнее, читабельнее и вообще — приятно глазу. Это вроде мелочь, но для стратегии, где ты полдня пялишься на эти карточки — реально важно.

Когда всё это выйдет?

Пока точных сроков нет. Всё ещё в разработке. Greg (разработчик) честно пишет, что всё, что он показал — это WIP, то есть “в процессе” и может поменяться. Но уже видно, что работа идёт, и она большая.

Главное — после этого обновления, обещают перейти на более стабильный режим: частые апдейты, быстрая обратная связь, меньше затишья.

Что думаю лично я

Если честно, после этого апдейта у меня появилась уверенность, что игра не заброшена и идёт в правильную сторону. Да, долго молчали. Но судя по тому, сколько всего они меняют — это оправданно. Они не просто добавляют поверх старого, а переделывают фундамент, чтобы потом всё работало устойчиво и гибко.

Мне очень зашла идея с экозонами и взаимодействием зданий. Это что-то новое, особенно для тех, кто любит градостроительные стратегии не “на скорость”, а на вдумчивую игру.

-5

Так что жду. Как появится ещё что-то — обязательно расскажу.

Если ты тоже следишь за Manor Lords, пиши в комментах, как тебе такие изменения. Хочешь ли больше геймплея, или ждал чего-то другого? Делитесь мнением — интересно будет обсудить.

Подписывайтесь на мой бусти, там выходит годный интересный контент! Также подписывайтесь на мой ютуб канал:

Бусти - https://boosty.to/malenkiygnom

Ютуб - https://www.youtube.com/@thegreatwariors-b6s

До связи!

Manor Lords
1428 интересуются