Найти в Дзене

Factorio: Space Age. От ракеты до империи: вызовы межпланетной логистики

Вы запустили свою первую ракету. В классической Factorio на этом моменте наступал триумф. Вы победили. В Space Age этот момент — лишь начало. Вы не победили, вы просто открыли дверь в большой, сложный и невероятно увлекательный космос. Вы получили доступ к другим планетам, и вместе с ним — к главной инженерной задаче всего дополнения. Добро пожаловать в мир межпланетной логистики. Это уже не вопрос о том, как доставить руду с одного конца карты на другой. Это вопрос о том, как наладить бесперебойное снабжение между целыми мирами. Это Factorio на стероидах. Это новый уровень вызова, который заставит даже самых опытных ветеранов почувствовать себя новичками. Первое, что вам предстоит построить, чтобы начать межзвездную экспансию, — это Космический лифт. Это не просто здание, это мега-сооружение, которое станет сердцем всей вашей планетарной логистики. Постройка и обслуживание одного такого лифта — это уже само по себе вызов, требующий отдельного мини-завода. А ведь вам понадобится по одн
Оглавление

Вы запустили свою первую ракету. В классической Factorio на этом моменте наступал триумф. Вы победили. В Space Age этот момент — лишь начало. Вы не победили, вы просто открыли дверь в большой, сложный и невероятно увлекательный космос. Вы получили доступ к другим планетам, и вместе с ним — к главной инженерной задаче всего дополнения.

Добро пожаловать в мир межпланетной логистики. Это уже не вопрос о том, как доставить руду с одного конца карты на другой. Это вопрос о том, как наладить бесперебойное снабжение между целыми мирами.

Это Factorio на стероидах. Это новый уровень вызова, который заставит даже самых опытных ветеранов почувствовать себя новичками.

Столпы в небо: Космические лифты

Первое, что вам предстоит построить, чтобы начать межзвездную экспансию, — это Космический лифт. Это не просто здание, это мега-сооружение, которое станет сердцем всей вашей планетарной логистики.

  • Что это такое? Представьте себе гигантский грузовой терминал, соединенный с орбитальной станцией тросом, уходящим за пределы атмосферы. Это ваш портал в космос.
  • Как это работает? Вы подвозите к лифту ресурсы (поездами, конвейерами, дронами), и он упаковывает их в специальные контейнеры, которые затем отправляются на орбиту.

Постройка и обслуживание одного такого лифта — это уже само по себе вызов, требующий отдельного мини-завода. А ведь вам понадобится по одному такому на каждой колонизированной планете!

Флот должен расти: ракеты и их автоматизация

-2

Космический лифт — это лишь порт. А для перевозки грузов между портами нужен флот. В Space Age вашим флотом станут грузовые ракеты.

Но это не те одноразовые ракеты, которые вы запускали раньше ради победы. Это многоразовые транспортные корабли, которые требуют топлива, обслуживания и сложнейшей автоматизации.

Новые инженерные задачи:

  1. Массовое производство ракетного топлива: Вам понадобятся отдельные заводы, производящие тонны топлива для вашего постоянно растущего флота.
  2. Автоматическая загрузка и запуск: Нужно создать систему, которая будет автоматически загружать ракету нужными ресурсами (например, водой для Вулкануса) и запускать ее, как только она будет полна.
  3. Прием и разгрузка на другой планете: На планете назначения должна быть построена посадочная площадка и система, которая автоматически разгрузит прибывшую ракету и отправит ресурсы на местные заводы.
  4. Управление возвратом: Пустую ракету нужно заправить на месте и отправить обратно. А что, если на планете назначения нет компонентов для топлива? Значит, нужно наладить доставку топлива и туда.

Это порождает сложнейшие логистические цепочки. Вы будете управлять не просто расписанием поездов, а целым расписанием космических полетов.

Симфония планет: почему это так сложно и интересно?

-3

Межпланетная логистика — это не просто «добавили ракеты». Это механика, которая заставляет вас мыслить глобально и решать проблемы, которых раньше не существовало.

  • Асимметричные потребности: Каждая планета уникальна. Вулканус богат металлами, но ему отчаянно нужна вода с Наувиса. Глеба богата биоматериалами, но для ее освоения нужны продвинутые инструменты, которые можно сделать только из металлов Вулкануса. Вы не можете просто скопировать свою базу на другую планету — вам придется постоянно балансировать экспорт и импорт между всеми вашими мирами.
  • Задержки и буферизация: Полет ракеты занимает время. Это не мгновенная телепортация. Если на одной планете закончится ключевой ресурс, производство на другой встанет. Это заставляет вас создавать огромные буферные склады у каждого космопорта, чтобы сглаживать эти задержки. Построить такой склад и управлять им — отдельная задача.
  • Цена ошибки возрастает: Ошибка в логике поезда на Наувисе приведет к локальной пробке. Ошибка в логике запуска ракеты может привести к тому, что целая планетарная база останется без жизненно важных ресурсов и будет парализована на несколько часов.

Новый эндгейм: от инженера до межпланетного CEO

-4

Раньше эндгейм в Factorio заключался в масштабировании производства ради увеличения показателя «научных пакетов в минуту». Это было увлекательно, но несколько абстрактно.

Теперь у вас есть осязаемая, грандиозная цель. Вы не просто строите завод. Вы строите межпланетную экономическую империю. Вы — не просто инженер, вы — CEO корпорации, управляющий активами на четырех разных мирах.

Межпланетная логистика — это тот самый вызов, который превращает Space Age в совершенно новую игру. Она требует от вас всех навыков, которые вы отточили в Factorio, и поднимает их на новый, космический уровень. Ваша фабрика больше не ограничена одной картой. Теперь ее конвейеры — это орбиты планет, а ее поезда — это ракеты, мчащиеся сквозь пустоту.

Завод должен расти. И теперь для него нет границ.