Сегодня о своих свежих настольных впечатлениях нам расскажет Андрей Кузьминов. Он отметил лучшие настольные игры, в которые сыграл весной, а также рассказал о некоторых своих разочарованиях. Передаём ему слово!
"Топ 3 весна
3 место занимает "Побег из Нью-Йорка" с допом "Полиция". С дополнением начали играть только этой весной и сыграли с ним уже три партии, а суммарно в эту игру сыграно уже партий двадцать.
Великолепный, умный и современный америтреш, в котором хорошо чувствуется атмосфера и тематичность боевика, накал страстей к концу партии взлетает до предела!
Партии всегда разные и запоминающиеся, их хочется обсуждать и переигрывать. Из недостатков: довольно неказистые правила, которые в недостаточном объеме объясняют нюансы. В первых партиях легко упустить нюансы и сыграть неверно. Очень нехватает делюкс компонентов террейна, которые издавались за рубежом, да и оформление местами спорное.
2 место. Культовая игра "Forbidden stars". У нас версия от Кузни тролля, на русском языке, с допом. Сыграли 4,5 раза, первый раз не доиграли, а уже остальные разы успевали сыграть полностью.
Ох, ну и долгая же игра, но мы, правда, играли в неё всегда полным составом.
Эпичная и крутая настолка по вселенной Вархаммер 40 тысяч. Она настоящая услада для любителей этой вселенной. Я - единственный из игравших был незнаком с этой вселенной, но мне всё равно было интересно. А те, кто шарит в лоре, просто купались в позитивных эмоциях.
Очень увлекательная и азартная игра, в которой гармонирует вдумчивая стратегия и безбашенный рандом. В меру сложная и понятная, с хорошей глубиной. Продашен, кстати, отличный.
Из недостатков: долгие партии, обилие нюансов, которые неоднозначно описаны в правилах (спорных моментов там хватает), а также существенная стоимость, ну и ощущается, что игра уже на свежая, особенно по визуалу.
1 место уходит потрясающей игре "Памперо". Это огромная инженерно-экономическая игра, преимущественно про ветроэнергетику. Стратегия на актуальную тему, в декорациях современности, ощущается довольно свежо (так сказать, с глотком свежего воздуха). Игра красивая, с качественным продакшеном и монструозными размерами (это самое крупное евро, что я видел). Одного стола, ей, наверно, будет мало. Игра сложная, с большим обилием всего, правила большие и заковыристые. Для меня эти правила, были сложнее, чем к любой другой игре, включая авторства Ласерды. А правила к соло-режиму на грани мазохизма.
Но при всём при этом, это самая вкусная и интересная игра весны. Все, кто её попробовал, отзывался о ней крайне положительно, несколько человек даже купили её себе после первой партии.
В игру играли как новички, так и опытные игроки, всем было интересно и мозголомно.
Настоятельно рекомендую основательно изучить правила, прежде чем садиться в неё играть, иначе погрязнете в тонне нюансов и растянете игру. Уже сыграно 4 партии, но при этом игра каждый раз раскрывается по новому, приятно удивляя.
Разочарований как будто бы и нет. Но если выбирать из того, что было сыграно весной, то это однозначно классические "7 чудес".
Игра не произвела никакого впечатления, кроме пресного безразличия. Я понимаю, что в своё время, она была востребованной и конкурентной, но сейчас это безнадёжно устаревшая игра. Возможно для тех, кто в неё играл, когда только начинал знакомство с настолками, она и оставила след в сердечке, и им в неё и по сей день играть приятно и интересно. Но мне было как-то скучновато.
Что ещё хочется упомянуть?
Игру, которая удивила больше всего. Как ни странно, это оказалась "Трио" с командным режимом. Наконец-то удалось попробовать её со всеми известными режимами, включая подарок, дуэльный режим, продвинутый и командный. И вот командный удивил больше всего, особенно если сочетать с ним и другие режимы. Мы в эту игру играли, наверное, пол вечера, и не могли остановиться. Просто потрясающе, как в такой маленькой игре, вмещается столько увлекательного игрового процесса.
Ещё стоит упомянуть самую напряжённую и изнуряющую партию, но при этом одну из самых эмоциональных - это была партия в "Дюну Империя: Восстание" с режимом три на три. Партия заняла аж 7,5 часов, это была самая долгая игра, до неё и после мы всегда успевали отыгрывать партию до пяти часов.
Ещё стоит упомянуть самую неоднозначную игру весны, это "Cyberpunk 2077: Банды Найт-Сити". Первая партия была в базу, а вторая была уже с допом "Изгои и семьи". Играли в кикстартерную версию, поэтому всё было на английском, что заметно затруднило эффективное восприятие игры.
Что понравилось, так это прикольное идейное взаимодействием между юнитами, разнообразие наемников (только в кикстартерной версии), наличие сюжетов и возможность альтернативной концовки.
Что скорей не понравилось, так это слабая атмосфера, которая практически не погружает в игровую вселенную, геймплей напоминает абстрактное месиво, а бои довольно странные и рандомные, тематики в игре мало, особенно в боях, и сам контроль территорий ощущается слабо, оформление спорное, а основная часть минек наемников безликая, их просто трудно отличить друг от друга.
Играть было в целом интересно, но это скорее заслуга компании, а вот настолка неоднозначная".
🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈Присылайте нам в сообщения группы ваши яркие настольные впечатления, мы с удовольствием опубликуем их!